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暗黑大天使
《暗黑大天使》是一款以西方魔幻故事为题材的RPG网络游戏。还原当年奇迹MU游戏场景,让玩家真正的体验回到当年跟兄弟一起浴血奋战,纵横大陆的畅快感。
热血战歌
《热血战歌》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中作为身怀绝技的传奇英雄,在被妖兽和邪龙侵袭的幻想大陆上粉碎黑暗势力阴谋的故事。
猛将天下
《猛将天下》是一款经典魔幻仙侠ARPG网页游戏,作为一款经典与创新结合的仙侠大作,游戏一经发布即受到了不少核心玩家的一致追捧。游戏将前所未有的创新仙器玩法与玩家的培养以及收集结合在一起,华丽的技能和顺畅的操作手感带来极致的战斗体验。烈火重燃兄弟情,剑圣再战乾坤定!
龙权天下
《龙权天下》是一款flash3D制作大型多人ARPG网页游戏,玩家扮演的主角作为星际舰队的宇航员,驾驶飞船穿越虫洞时遇到时空乱流,穿越到平行宇宙的三国世界游戏中,一路唤醒祖龙,招募英魂,集齐五大圣兽,最终打败张角,一统九州,平定三界后以世界原力催动飞船,成功返回自己的平行宇宙
传奇霸业
《传奇霸业》是由37游戏旗下极光工作室自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁原味的传奇体验。
灭神
《灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事
斩月屠龙
复古经典热血手游《斩月屠龙》重磅来袭! 网吧老板强烈推荐,专属老玩家,倾情打造神魔系统,战法道专属全屏技能,100%复刻经典玩法,勇闯秘境,怒刷神装,行会兄弟集结,一起攻沙! 每个人都有自己的传奇,有自己的故事! 热血未冷,再战江湖!《斩月屠龙》唤醒属于你曾经的记忆!
我的帝国
《我的帝国》游戏以三国争霸为背景,召唤武将,排兵布阵,攻城掠池,一统十三州。你可以与三国名将一较高下;可以同服PK,向全服人展现你的战斗力;还可以挑战高难度副本,获取珍贵道具。烽火起,名将出,帝国立!
大天使之剑
《大天使之剑》,获十年经典网游《奇迹MU》正版授权。由同名精品页游原班人马全力打造,继承了页游的原生数值和玩法体系,将游戏精髓无缝衔接到手机端。让玩家于指尖体验到畅爽的战斗,亲临恢弘磅礴的史诗级魔幻世界! 开发者:霍尔果斯新锐网络科技有限公司
雷霆霸业
全新复古单职业手游《雷霆霸业》强势来袭!单职业战士拥有战法道全职业技能,还有全新护卫刀刀麻痹助您轻松打BOSS!复刻经典玩法,全新装备系统,超多稀有BOSS,还有元宝免费爆!赶紧喊上您的兄弟,一起掌上攻沙吧!
热血合击
《热血合击》单职业传承经典,回归初心,还原经典题材、场景和玩法,华丽战斗表现,技能特效酷炫爆炸,英雄合击,战法道三英雄任由派遣,沙城争霸,一统江湖!
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      Striking Distance工作室开发总监同时也是EA Visceral工作室前总经理Steve Papoutsis表示,单机游戏是叙事和剧情驱动体验的最佳形式。  在TGA上公布了新作《卡里斯托协

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  • 网元圣唐CEO孟宪明:传承古剑文化,单机游戏是永远的核心

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    哪个结社厉害要看玩的什么文明走什么方式的胜利。最简单的道理就是玩征服的发个黄金黎明就没啥用;同样的如果玩外交(虽然外交胜利真的下水道),也不会去选有关邪恶的结社,因为会被电脑bb。

  • 马里奥奥德赛游戏 马里奥系列游戏

    我觉得游戏作为一种文艺混合物,其中可以杂糅以音乐、情节(剧情)、画面、历史、建筑、文化风俗、玩家操作等等。而除了玩家输入指令之外的区别,满足上述条件的还可以是电影。

  • 文明6缩写和别名 文明6游戏内的别称

    UA:特殊能力。像老秦的“尤里卡和鼓舞加成为50%而不是40%”。UU:特色单位。像朝鲜的火车,匈牙利的黑军。UB:特色建筑。像日本的电子厂,美国的电影制片厂。UD:特色区域。像马里的商业区,俄罗斯的圣地区,迦太基的港口区。

  • 不错的放置类手游推荐 放置类小游戏安利

    猫头鹰与灯塔:一款很简单的放置类小游戏,流言侦探制作团队制作的,基本上就是一个猫头鹰一个老人守着一座神奇的灯塔,每个来到灯塔的旅人都有些自己的故事,故事挺离奇,有点暗黑童话风。不会很浪费时间,想起来了上去看看就好。

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    先说说我具体打分的地方吧。游戏首先给个5分,及格以下,元素反应这个加1分(em,有说这是模仿塞尔达,抄不抄我不管,但这游戏有这个,我感兴趣,我就加分。然后,不管游戏最后被实锤,还是被告了,我也只是玩家,我只是想说自己的体验),角色建模加1分,游戏的风景加1分,总共8分。

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    这两款游戏都是国内很好的武侠的大作,要说更好玩一点的,我觉得逆水寒更胜一筹吧。

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    当你的意识快人一步时,这盘游戏就已经很轻松了,敌方的各种操作你都可以预判,你可以很好地带起节奏,带领队伍走向胜利。

  • 塞尔达与原神游戏对比

    《塞尔达荒野之息》和《巫师3》《魔兽世界》玩家。前两者游戏游戏时间各自一百小时以上,主线都通了,游戏内容基本体验了百分之八十以上。《魔兽世界》从70级开始玩,但一直很佛,大概游戏内容只体验了百分之六十。但魔兽世界编年史什么的很感兴趣。

  • 天涯明月刀游戏机制 天涯明月刀机制分析

    当一个孤狼玩家选了一个孤狼职业,你就知道玩这个游戏有多绝望了。我当时正逢游戏荒,想入坑个武侠游戏,在一梦江湖跟天刀手游之间纠结,后来想了想还是先去新游戏里试试水,现在觉得我当时肯定脑子进水了。

  • 原神游戏硬核评价 原神游戏硬核分析

    我只是一个刹帝利,就我的观察来看,真正的婆罗门对原神肯定是看不上眼的,他们看不上眼的不是抄袭问题,抄袭是电子游戏界的传统异能了,也不是游戏质量,因为这游戏标榜的是手游,质量好才是奇了怪了,根本原因在于婆罗门基本不会花太多时间去研究一部手游,为他花口水讲话都是浪费生命。

  • 原神路人缘分析 原神游戏评测

    我认为所谓路人缘差,只是假象。原神的最大障碍在于其是典型的二次元游戏,画风不够硬核。对于萌不感兴趣的玩家,即使原神再好也并不是多么想去碰它。这大概是其出圈的最大障碍。比什么抄袭和碰瓷营销,什么mvb巡逻跳脸影响都要大。

  • 原神游戏评价 原神分析

    手游就像一盆多肉,浇浇水就能活,每天都在长,有反馈,简单,又不用费多大劲。主要是能从长期坚持做一件事中获得成就感,很开心。

  • 阴阳师策划 阴阳师游戏员工秘密

    策划不会玩游戏是公开的秘密,即使是阿氛和嘤蔚。有一个肌肉佬阿氪是真的会玩的。在推出名士段位之前,策划用顶配斗技账号在线下活动中直播打斗技,只打了七段,甚至记不清式神机制上错式神。

  • 原神游戏优势 原神游戏优点分析

    我没玩原神的时候一直不爽原神的是它pv碰瓷,我不在乎他是不是真的很像塞尔达,就算1:1复刻我也只会高兴可以手机玩塞尔达了,那个破720p的非贴合屏ns真的是电子垃圾,但我在意的是官方的态度,一个用技术宅改变世界当作标语的游戏公司在我看来不该是这样的,可以赚钱但不该这么赚钱。

  • 原神与主机游戏优势 原神游戏分析

    网游由于寿命比单机游戏长还一直更新,所以有趋于完善的可能性,这是单机所不具备的优势。

  • 明日方舟游戏发展 明日方舟后续问题分析

    就说说我认为的几个问题,也欢迎各位批评指正加讨论。

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