怪物猎人开拓记浅析卡片属性(大量测试数据)
时间:2016-04-05 08:56:51 来源:友邦游戏直播下载网 作者:测试方法:
其实没什么方法,每种卡片找几张,把卡片的数值、武器的数值及计算得到的人物数值都记下来,由于之前的卡都引退了,又存了一个多星期来验证结论才发出来;
然后把人物培养界面将经验书选择成30(10级)、160(20级)、500(30级)、1500(40级)...后面没那么多书了,经验不需要使用,直接就能在左边看到成长的数值,升星也一样,
升星这个还费了点时间,一开始都是测1级的没问题,后来用个有等级的才发现左边的数值不准确,升星的加成为升6级的加成,已使用多个卡片甚至包括不同等级的做过测试(涵盖ABC卡)。
由于全部使用纸笔记的,所以具体的流程也没什么了,兴趣来了,有正好有适合的卡片,就计算一下,陆续算了几天才只得到人物的数值算法;
个人总结:
由上述结论可以看出,卡片的初始数值其实是非常重要的,稍微认真一些,把人物的初始数值算出来(也就是卡片的数值-武器的数值-VIP加成),那么这个角色的成长能力就一目了然了,
再配合武器的数值(目前看来就只需要看最突出的那个数值,其他项成长相关不大)及角色的技能配合情况,就可以对这个角色的价值心中有个大概的定位了
另,武器的力破虽然对数值的侧重有很大影响,但是人物是有自身数值的,有时人物的某个数值也会成长值特别高,导致出现即使武器是技,但总数值却是援还高些的情况,也就是说,
如果有人物的数值侧重跟武器一样同时又跟技能相关的,那么这种卡将是极品卡(本人目前没遇到过,相信ABC中应该不会有,也可能设计中就没有也说不准)
所以,综上所述,C级除了一开始人都凑不齐的情况下可以练练外,基本属于完全可以无视的一类,不需要强化也不需要升星,先过渡到B级再说,
B级,经测试,3星B级数值相当于1星A级卡,大部分数值不相上下,小部分数值有明显超过,也就是说还是属于过渡性的,当然根据具体情况用的可能久点,30级之后获取A级的途径便多了起来,不过此时B有等级有星级,而A卡比较光杆,可以过渡到40多级,目前我的阵容还有几只星级比较高的B,不出意外到50级也可能,但根据大神得出的上位掉卡表及经验,后期A级卡的概率已经很高了,已经相当于前期B级和C级不分上下了。
所以即使弄不成S阵容,后期的A级阵容仍然是必须的,3星B级升4星需要160张卡,A级1星升2星50张,升3星也不过150,升星的需求差异并不大,数值却能得到极大提升;
然后说S级的,虽然数值更可观,但是升星比较艰难,根据 455466558 发的全狩猎资料,只有最后一个上位才有个S,比较遥远,但对于纯非R来说好歹也是有个指望,一般人的话弄个首充,然后再用饮料升这个就行,能升到3星也是不错的,其他S的只能去酒馆碰运气,升星也要运气,运气好的可以试试,
反正我在酒馆抽了50多个,连A卡都只有两三个,可能存十连会好点
至于SS,那东西直接看数值就比我B级3星30级的角色还强,而且还是武器强到20级的,太逆天了,土豪、神豪专属,我等只能观望
一些小技巧经验:
战斗后的经验是只有前排四人中血量不为0的人才能获得(扫荡时要记得换人)
自动战斗中的自动换人是不消耗AP的(闪光后觉得会死人又不想消耗AP来换的可以点自动)
走到0步其实还是可以再向前走一步的(必须跟前面的步子连贯),这对主线拿卡有时候很有用
拿卡时指定卡片走到前面一个格子可以自动关闭拿卡后的显示框(连这个都说,只能说这节奏真心累)
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