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王者荣耀 李九解释赛场上的QG队徽,说出一个亿的时候
v 虽然这次KPL秋季赛,重庆QGhappy二轮游出局,没能回到自己的重庆主场打比赛,但是季后赛QG却没少出风头,因为从季后赛第二周开始,淘汰赛就是在重庆QG主场进行的,很多观众不
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王者荣耀 李九解释赛场上的QG队徽
虽然这次KPL秋季赛,重庆QGhappy二轮游出局,没能回到自己的重庆主场打比赛,但是季后赛QG却没少出风头,因为从季后赛第二周开始,淘汰赛就是在重庆QG主场进行的,很多观众不明白为什么
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《王者荣耀》牛年皮肤公布:以风雷雨雪为设计元素
《王者荣耀》官方正式公布了牛年限定皮肤“天文志·瑞象”,此次推出的牛年限定皮肤共四款:时雨天司 诸葛亮、祈雪灵祝 公孙离、雷奔神使 牛魔、御风骁将 吕布
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《微软飞行模拟》道格拉斯DC-3更多截图公开 展示舱内设计!!
目前,第三方开发者公开了《微软飞行模拟》道格拉斯DC-3更多截图,此次主要展示了该机型舱内的诸多细节,玩家可以看到仪表盘、控制台等内部设计。新截图:《微软飞行模拟》里有超过
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《英魂之刃口袋版》新英雄设计大赛入围作品揭晓!
2020年12月4日,《英魂之刃口袋版》举办新英雄设计大赛,邀请玩家发挥脑洞,一起参与MOBA英雄设计。活动开启后,许多玩家在英魂社区踊跃分享自己的创意和灵感,讨论互动。历时20余天,
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《新女神ol》如何开启初级室内设计师之路
大家好!我就是那个帅气兼充满才气的设计师小官上线啦!今天小官给大家介绍下女神多类玩法中的——小屋系统小屋系统:小屋其实就是相当于你的专属房子(也就是你的家),在你
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Apex英雄》新英雄Fuse被指抄袭 诸多元素设计相似!
《Apex英雄》的开发商Respawn Entertainment和发行商EA被指控抄袭了即将发行的独立射击游戏《BulletVille》中的一个角色。《Apex英雄》下个月或将登陆switch平台,同时它也将
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《赛博朋克2077》建筑设计:去人性化的世界
投入到《赛博朋克2077》游戏中的很多工作是其世界设计,这个蔓延的城市本身,以及装饰它们的大型建筑。那么深谙建筑艺术和建造的专业人士对夜之城的感觉将是如何?有一名建筑师,
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Xbox加拿大官方晒特殊手柄设计!
队徽设计 定制手柄在游戏业界已经不再是新鲜事,特殊的手柄配色、雕刻和第三方配件都很常见。大部分定制的目标是让手柄变得更符合人体工程学,更加风格化,但也有些并非如此。加拿大Xbox今
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《光环:无限》战役关卡设计师离职
相信有不少玩家都在期待《光环:无限》,不过接下来的消息可能并不是你期待的。近日,曾就职于 343 工作室、在《光环:无限》中担任战役关卡设计师的制作人 Kolbe Payne 已正式离职
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《名将三国》全新概念副本设计图曝光
《名将三国》全新概念副本“传奇战役”爆料!新地图、新BOSS、新关卡、新装备...接下来,小编一一来介绍!【新地图】新的场景原画设定图目前已经出了草图,绝对的意想不
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光环:无限》关卡设计师离职
据外媒GameSpot报道,《光环:无限》开发者Kolbe Payne已从343工作室离职,目前他加入了曾开发过《遗迹:灰烬重生》、《暗黑血统3》等作的Gunfire Games工作室。据外媒介绍,Payne在2
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《哥谭骑士》战斗系统经过重新设计
据外媒GamesRadar报道,他们近日对《哥谭骑士》的开发团队进行了采访。GamesRadar的编辑表示,在本次采访中他们了解到了开发团队是“如何又为何从《阿卡姆》系列的那一套
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《名将三国》PVP设计者聊规划
《名将三国》全新PVP版本上线后,收到了不少玩家的反馈,有关于游戏设定的、有关于游戏玩法的、有提出建议的。针对各种问题,小编特别邀请《名将三国》PVP玩法的设计者进行答疑解
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《Elden Ring》概念原画泄露 一些敌人设计类似《血源》
最近B站知名UP主龙崎棒棒糖(魂学研究者)做了一期视频(现已被移除),谈论了他对宫崎英高新作《Elden Ring》的了解,同时分享了两张从未曝光过的概念原画:一张图展示了预告片中的巨人,
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漫威蜘蛛侠》设计师展示彼得·帕克战衣设计图
队徽设计 PS5上的《漫威蜘蛛侠:重制版》让玩家能够重温有史以来最著名的超级英雄之一——蜘蛛侠。重制版相比于PS4原版有了一些附加功能,包括为彼得·帕克射击的一
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《漫威蜘蛛侠》设计师展示彼得·帕克战衣设计图
PS5上的《漫威蜘蛛侠:重制版》让玩家能够重温有史以来最著名的超级英雄之一——蜘蛛侠。重制版相比于PS4原版有了一些附加功能,包括为彼得·帕克射击的一
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NS早期设计概念图泄露:采用擦肩通信
最近又有一则新的任天堂泄密情报现身网络,展示的是老任自2014年开始对NS主机的初期设计计划。在泄露图中,我们能看到最早的主机设计概念,其中还有包括擦肩通信和向下兼容方面的
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《使命召唤17》设计师推特遭黑客入侵 不满SBMM
在圣诞节的早晨,Treyarch的首席设计师Tony Flame的推特遭黑客接管。12月25日清晨,黑客入侵了Tony的推特账户,并通过Tony的推特持续发布侮辱性言论和种族言论。不仅如此,该名黑客
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《使命召唤17》设计师推特遭黑客入侵
在圣诞节的早晨,Treyarch的首席设计师Tony Flame的推特遭黑客接管。12月25日清晨,黑客入侵了Tony的推特账户,并通过Tony的推特持续发布侮辱性言论和种族言论。不仅如此,该名黑客
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原神最失败角色 原神温迪设计思路
是温迪。在大多数游戏中,位移都是一个需要十分谨慎去对待的机制,让玩家角色位移尚且能够接受,让怪物位移,等同于将游戏内的物理运动权交给玩家,其上限是超越数值的存在。
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还原动画深度,圣斗士星矢手游的设计理念
在经历了长达四年半的平稳运营后,《圣斗士星矢:重生》可以说已经是漫改手游中的老资格了。但凡老玩家想必都对该作开服时打出的口号记忆犹新,酣畅淋漓的战斗,深度的动画原作还原,这些全都是《圣斗士星矢:重生》运营至今的产品亮点。
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原神新地图设计感 米哈游公司进步
雪山地图设计很好,让人有探索欲望。虽然占地面积只有风龙废墟大小,但立体山脉和独特的雪原机制加分太多。对于我个人来说,雪山的补全是原神开放地图感知的重要一环:早已建立的模型,两国之间特殊的地理位置,拥有不同的天气气候,复杂而独特的地形,意义重大。
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原神中国风角色钟离设计 原神钟离分析
定位辅助,加盾,盾的厚度取决于生命,装备撑生命。给队友套盾,增加容错率,提高输出脆皮角色的生存率,间接提高输出角色伤害。这让我想起了阴阳师里的一目连,也是这样。