zzz在经过“第二次开服”后,和最初版本已经有了非常大的改变了,删除走格子这个行为,虽然我个人保留意见,但不得不佩服项目组的果决:与其小修小补不如一刀砍掉,先及时止损再说。

由于有这个魄力,所以我对zzz未来的运营抱有一定的期待,但前提是做好角色平衡性,现在zzz已经有强度膨胀的苗头了,原本砍掉走格子以后,游戏内容就少,如果还开始膨胀起来,那真的是自寻死路了。

原神问题一大堆,但没有致命问题,现在游戏的任务和项目组的思路都是平稳运营,不断进行小幅度优化,但不会有什么大的革新。后续至冬把角色和剧情搞搞好,就能交差,不需要太大的担心。

zzz原本是问题最多的游戏,现在问题也不少,但是项目组很果断,让人能够看到希望,但是由于手术实在太大,所以zzz的上限受到了影响,不过好在船小好掉头,还有补救的机会,2.0是一个关键。

小火车进入3.0以后,是问题最大的,而且问题都很致命,项目组看到了一些,但是否全部看到了,是否愿意去改,是否有能力改现在都是问号。如果没搞好,自由落体式下落不是没可能。

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闽网文〔2018〕11518-507号