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dnf武极起源版本大型百科 武极伤害最大化

时间:2018-02-23 15:59:27  来源:网络  作者:未知

4、武极必满的6个综合输出最好的技能

①那一拳一脚没话说吧,武极的招牌技能啊。怎么可能不满,此次改版大脚攻击+7%,火拳攻击+18%。可见火拳在起源版本武极技能中将成为输出最高的技能。

②冲膝。改版攻击+8%,一个非常好用的35级无色技能,伤害高技能冷却快,刷图使用该技能频率非常频繁,X轴范围距离远,还有较小的Y轴范围。也非常适合加入柔化,这个技能必须点满。

③二觉。这里我为什么会又把二觉归为争议又归为必满呢。那是因为我个人很推荐把这个技能点满,理由之前说过了。不停优化,不停加伤害也至少是个85技能,在强控情况下伤害还能只比一拳一脚低算很高了,我推荐必满。

④70技能:旋风碎心踢。该技能伤害在此次改版+7%。这个技能的形态很好伤害也不熟,有小幅度向后位移方便更好的柔化技能,发动速度快,伤害不低,必满技能。

⑤落火:烈火强踢。这个技能在此次改版未改动,因为本来就很强了。该技能单单释放有严重弊端,是斜上方45°起跳再下落攻击,但是用旋风腿柔化可以完美解决这个问题,另该技能打出瞬间爆发,且在武极技能里范围算很大的,必满技能。

下图为该6个技能的技能展示:

单看这六个技能这么帅有什么理由不满呢?你问我为什么落火火拳大脚我没发伤害,我怕修炼场画面太血腥。

(四)个人加点及键位(非参考)

1、个人加点:我把我自己的加点分享出来,先说明这并不是推荐加点。说下我这么加点的原因吧,首先先说下起源版本改版还能多150sp(因为弱点20级变10级,每级15sp),因为节日宝珠的原因我习惯把每个技能都点一级,不用的就锁起来,用的还能蹭蹭技能等级。小技能因为个人喜好所以选择了加满两个小技能,因为闪电、60和天五我都没满,然后把多余的sp点在闪电之舞上面。TP方面很正常的满闪电满冲膝满大脚,还满碎骨,剩下tp给铁山。

2、键位:键位这个东西也是看个人习惯,我的是WASD键位,键位这个东西和伤害并不会有多大影响,只要你选择合适你的键位就好了。

推荐把放在技能快捷栏的技能都锁上,就不会搓技能失误了,然后需要手搓的技能设置一下冷却提醒。

上图为我的手搓键位,一共8个手搓技能(起源改版后为7个,因为柔化变被动了)其实还有一个技能Z,可以用来柔化大脚什么的,由于冷却太快我就连手搓冷却提醒都没有设置。

下图为我详细键位:

其实还可以设置//移动物品,刷深渊非常实用,还可以设置//移动角色,对跑图有帮助,偶尔卡到地图的BUG里出不来用这个也可以。不懂的百度一下。

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