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阿克希亚《阿克希亚的战斗》这个游戏中,阿克希亚这个角色的外形设计和技能机制有点像奥丁,每次技能都是突进砍人,这个角色的技能范围还非常的大,只需要一挥手,这个角色就会从天空砸下来。
阿克希亚技能类型
Q技能:是突进砍人,挥舞的长矛会变成细刃和长矛,长矛上会直接划出一条血河,血河宽广,有特殊效果,如果在血河中击飞敌人的话,将会按照预期提升暴击率,同时技能范围会扩大。
E技能:小段的蓄力斩击,朝着目标方向发出一道暗黑旋风,对敌人造成伤害,这个技能的话,除了开E技能之外,就只能靠使用Q技能蓄力了,但会给敌人附加上一层debuff,使得技能的判定范围变得更宽,同时这个debuff的血量也会大大提高。
R技能:一段大范围斩击,挥动剑刃对敌人造成伤害和减速效果,蓄力之后会在自身周围产生一个光圈,当敌人处于我方攻击范围之内时,会按照剑刃的判定范围来向敌人造成伤害。
被动技能:施放Q技能的时候,剑刃周围会有一个光圈,施放W技能的时候,剑刃周围会有一个光圈,施放E技能的时候,剑刃周围会有一个光圈,E技能的冷却时间会被降低到9秒。
大招:基于剑刃的判定范围内敌人的攻击距离提升,同时剑刃对敌人造成的伤害会提升,造成的伤害越多,提升的也就越大。
这个R技能可以说是剑魔的灵魂,W技能施放之后是会降低敌人的移速,玩剑姬的时候,就要注意对方是否有位移技能或者是有控制技能,不然的话,就很容易被剑魔给风筝死。
很多玩家看到R技能之后,第一时间想到的是闪现开团,在当前版本中,并不是所有的战士都适合用这个技能,R技能和闪现的CD实在是太长了,只要剑魔没了闪现,这一波团战就非常容易葬送,这也成为了玩家们诟病的点。
在这个版本中,剑魔可并不是无脑的追人,虽然说剑魔的大招冷却时间长达150秒,而大招期间除了W和R两个位移技能以外,可以使用Q和E两个技能进行进行位移,在这两个技能之间穿插一些Q技能和E技能的话,这个英雄就可以利用闪现进行逃脱。而根据本身技能机制来看的话,剑魔有很强的反制能力,该英雄在游戏中的难度也并不大,只要玩家们不会走位就能掌握住该英雄。
当然了,最为诟病的一个点莫过于是剑魔的对线能力了,在对战中如果对线玩家们会一直通过技能的消耗来使得对方进行减员或者是消耗自己的血量,但你会发现自己的对线优势逐渐减小,尤其是对线期间,你发现自己的剑魔几乎对近战英雄处于无敌状态,一旦被对方消耗掉了,自身的对线能力会直接下降。
而这个英雄的玩法是带线,该英雄一旦对线到一些手长的英雄的话,在对战中就会显得过于容易,尤其是对拼的时候利用一技能来进行近身进行消耗,一旦被对方击败自己就会陷入到困在兵线中难以脱身,而对面就会陷入到对兵线的消耗中无法获取到自己应得的经济。
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