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暗黑3死灵法师巅峰加点顺序:
只有极少数人会在满级之后和我们讨论人物加点;
其余都会在满级后才会考虑。
0.均衡加点:
点满急速和爆击和毒伤。
满级后比暗金高9点。
点满穿的话,有80多点。
推荐点满急速和毒伤。
点满急速在后期是智力5%。
点满爆击是8%,最终点满可能是20%,直接提升了10%。
可以在点满爆击之后,再去考虑一下生命值。
黑冰压45%,10%满爆,也是2倍爆击。
爆击基本是溢出的。
30%满爆是225%,也是152%。
还有1点命中是不要的,伤害计算的是模型,而不是计算暴击。
补充一下暴击率。
原本暴击的时候,把暴击率打到8%,暴击是450,其实还是高估了。
最终的计算应该是4次必爆,5次必爆,6次必爆,9次不爆。
我的计算是,1次暴击=450+350+400=450点暴击伤害。
我们在后期应该如何来打出更高的暴击率呢?
是通过3星宝石,这个能有34%的基础暴击率,或者4次暴击=85%的基础暴击率。
而暴击的原理是什么呢?
是:看到敌人暴击率是零,咱们在这里把暴击率的计算,提升到100%。
暴击几率,对于一般玩家来讲很好理解,如果我们玩伽罗,不出暴击率的话,输出怎么样?
我们来看一下6次暴击的效果。
6次暴击后,我们的技能暴击率是1.5%,我们的实际暴击率是1.5%×6=45.8%。
也是说,我们6次暴击的实际暴击率是15.8%。
这个时候我们在看下面的技能特效,第1次暴击的时候,我们的暴击率为30.8%,第2次暴击的时候,我们的暴击率为44.4%,第3次暴击的时候,我们的暴击率为70.4%,第4次暴击的时候,我们的暴击率为68.5%,第5次暴击的时候,我们的暴击率为95.8%。
从图中可以看到,2次暴击的时候,2次暴击的时候的实际暴击率为68.5%,暴击率为10%。
我们在计算技能的实际暴击率时,就不需要计算3次暴击的时候,也不需要计算5次暴击的时候。
在了解了实际暴击率的时候,我们再来了解一下这个影刃所提供的物理攻击力。
让我们来看一下物理攻击力的具体比例。
物理攻击力最高的装备我们应该如何计算?我们知道,只有武器所需要的物理攻击力才能够提升我们的物理伤害。但我们这里有个很奇怪的地方,那是物理攻击力并不是我们决定出无尽战刃的主要依据,我们要根据实际情况来确定。
1确定物理攻击力是多少
已知:典韦的物攻为383,他物攻为304,他物穿为64,求出他的物理攻击力。
已知:在不计算暗影战斧的物抗的情况下,典韦的实际物理伤害减免=(383-64)÷(383-64+602)×%≈43.92%。
2确定典韦的实际物理伤害减免=(304-64)÷(383-64+602)×%≈37.18%
在这里我们只计算到了物理攻击力,并没有计算物穿,再结合典韦的物抗,咱们可以得出一个公式:
典韦的实际物理伤害减免=(304-64)÷(304-64+602)×%≈37.95%。
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