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篱笆庄秘闻
传话三部曲
《传话》:“篱笆庄是在2013年8月24日,于12月3日收到了一个新通知,是宣布2008年9月16日解散的‘佣兵’管理教案。
那天是周冬雨的生日,也是《传话》的线下活动结束的一天,在2011年9月,也是《传话》发表的一个月后,《传话》主创兼设计总监在社交平台上发出“2008年9月16日《传话》解散的消息”的截图,《传话》主创们在其中记录了2013年3月16日解散佣兵的消息。
这个消息基本上可以确认是策划给周冬雨发的生日信息,或者说,是真的在《传话》自杀了。
2014年的《传话》在正式发售之后,确实创造了不少辉煌的成绩,但遗憾的是,游戏的体量并不大,如果要按照销售额来看的话,《传话》的成功只能说是锦上添花,要知道,在2014年9月16日,《传话》的合集销量才刚刚超过1000万份。
不过,《传话》的成功并没有让他们停下脚步,在2015年的时候,《传话》又推出了续作《传话:王国》,这是一款大型RPG作品相比起前作,这部续作是缩水了的,《传话:王国》的销量也一度下滑。
更加让玩家难以置信的是,《传话》的销售额还一路飙升,直接由2014年的1,966万英镑,提升到了2015年的13,033万英镑。
这到底是为什么呢?难道是《传话》的质量有问题,还是游戏的故事背景发生了很大变化?不过,对于这个问题,显然不是我们所知道的,这部游戏的续作,正是《传话:王国》的前传《传话:新世界》。
它采用了与《传话》相类似的游戏引擎,不过画面上,虽然没有发生太大的改变,但细节处的变化,倒是很大,比如在NPC的战斗场面上,变得更加逼真,比如在战斗中,角色所受到的打击,跟在玩家的身上,会发出的一些声音,也更加真实。
就比如一名NPC,当他在跟你说话的时候,如果你进行攻击,他的身上会出现火焰,火焰还会引发周边的一阵惊叫,攻击的动作也有些迟钝,另外攻击后,敌人身上的敌人花纹会随着攻击而改变,你还能直接攻击敌人的伤口,还会有些真实的打斗场景,当敌人被敌人围攻的时候,你也能进入战斗场景中,对着它进行补刀。
《使命召唤:黑色行动4》
它是由Treyarch开发的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏,该作品在2010年4月25日发布。该作品是《使命召唤》系列的第4代作品,其中的变化很大,加入了更多的新元素,比如真实的载具驾驶,包括飞行模式、以及近战模式,其中还加入了人物自定义系统,同时,在游戏的剧情流程中,你可以了解更多的场景、剧情、人物以及剧情故事,以及车辆操作手感等,游戏的场面还很震撼,在单人战役中,玩家可以全程体验战役流程。
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