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金庸群侠传5爱与死:
爱:1、能让你有很强的克制力;2、适合在战斗中与对手周旋;3、对群怪是比较克制的,能让人很快被秒;4、敌人在濒死的时候,可以用来破镜;5、能够格挡任何伤害,能够减少对手的伤害。
死:1、能让你有很强的克制力;2、适合在战斗中与对手周旋;3、对群怪是比较克制的,能够让人很快被秒;4、能够格挡任何伤害,能够减少对手的伤害;5、能够降低对手的血量,能够影响敌人的攻击频率。
这个技能完全符合诸葛亮技能的定位,具有克制敌人的作用。他的技能CD较短,在实战中也会让自己成为一个全能的“工具人”。这个技能在装备上也会有很高的伤害加成,对玩家的技术要求也非常高。他的大招还有一个无敌的效果,能够让自己在瞬息之间瞬间就脱离危险区域。这也是为何,很多玩家对诸葛亮这个英雄有一种“心疼”的感觉。
二、实战解读诸葛亮的技能机制:
诸葛亮这个英雄,无论是在路人局还是职业赛场,都是一个极其热门的存在,虽然每一次的表现并不是很稳定,但该英雄却有很强的上手程度。最重要的是,该英雄在对战中也拥有极高的爆发伤害,这样一来就有很大的可能性,将自己的作用发挥到极致。
诸葛亮的技能机制是可以通过多种方式将伤害达到最大化的,这也是为什么诸葛亮在对战中更容易打出多套伤害的原因。最重要的是,诸葛亮在对战中还能够利用自身的被动机制做到无限收割,这样的能力在游戏对局中是比较罕见的。在实战中诸葛亮是可以打出多套技能伤害的,对于阵容的需求也就更高。
二、当前版本,火舞更适合边路:
火舞这个英雄在当前版本,是一个可以完全依靠自身能力打出绝对的爆发伤害的英雄,但该英雄也是比较惧怕近战英雄的,英雄的前期对线能力也很弱,很多玩家在选择到火舞的时候更多的是为了补充前期伤害。而在游戏的对线中,无论是对线到近战英雄,还是对线到远程英雄,都有一定的消耗能力,这也是为什么火舞对线强势的原因。
其实火舞在这个版本更适合去边路对抗,不是对抗路英雄在当前版本强势,而是当前版本边路英雄主要都是以战士为主,对于火舞这样的英雄来说可以更快的触发被动技能效果,这样的优势还是很明显的。火舞的主要伤害来源于被动的强化普通攻击,对于对方英雄造成减速,这样也能更容易地打出被动效果。
二、实战解读火舞的技能机制,能够更好的发挥出技能的优势:
火舞这个英雄是当前版本的一个绝对的T0级法师英雄,这并不是说其他法师英雄在当前版本比较强势,而是火舞在这个版本的热度确实很高。在实际对战中想要发挥出自身的优势也是很难的,毕竟想要发挥出自身的优势最主要的是运用到阵容中来,火舞的技能机制也非常的重要。
火舞这个英雄的技能机制是依靠自身的高爆发伤害打出持续性的消耗,在实际对战中可以利用技能的远程消耗打出高额的输出,在前中期并不能发挥出自身的优势。
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