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魔兽世界怀旧服燃烧的远征法师天赋
法师天赋在魔兽世界60年代的时候是很强势的,就算现阶段玩家对法师的输出已经有很大的需求,玩家们也依然对法师的输出有一定的依赖性。
再加上60年代法师的技能不多,法师天赋的选择并不是很难。
以下天赋为60年代法师天赋,一切以正式服为准,怀旧服天赋选择不改动。
寒冰箭:寒冰箭作为天赋选择,最主要的是想知道有多少个法师在寒冰箭上耗蓝,如何理解其中的随机性。
冰冷血脉:增强伤害,但有大量的玩家对此不太理解,这个天赋成为了玩家们的默认天赋,基本是放弃。
冰霜震击:强力的单体输出技能,也是法师在输出的关键技能。但这个天赋有一个致命缺陷,即蓝耗,法师想要单刷副本,很可能需要全团都去蹭BUFF。冰冷血脉在法师AOE能力中的价值是被大幅削减的。
冰霜之力:增强伤害,能够AOE也能够控蓝,基本是板甲职业的必备天赋,而这个天赋在PVE方面几乎没有什么太多价值。
第三层:命中收益
从上图可以看到,其实冰霜之力在法师在PVE中的收益都不高,其中最关键的原因还是在实战中命中收益会非常低。而在PVE方面,命中是能够为法师带来非常多收益的属性。冰霜之力的收益从某种意义上来说并不低。但这个天赋从长期来看,也就只能提供3点伤害加成。
如果团队对于输出职业非常需求命中属性的话,就可以将其换成5点,这样就能够增加法师们的容错率。当然,这样的收益并不是很高。
第四层:寒冰护体
相比起冰脉护体,寒冰护体的优先级会稍微低一些,使用的时候,需要用到6%的命中率。由于寒冰护体的缺陷,使用的时候需要有一定的闪避。将其换成5点命中属性也就可以,但对于输出法师来说,尽量要将其换成5点命中属性。毕竟,作为法师,只有超过60点命中,才有更高的输出伤害。
第五层:冰霜之盾
虽然冰霜之盾只有15%的减速效果,但其被动效果与生存能力的提高,让这个被动变得非常重要。特别是在实际对战的时候,很容易将自己的生存几率达到100%。尤其是遇到一些玩家,会在有技能优势的情况下,直接开启被动效果,将自己的技能优势无限的扩大。
第六层:碎裂
这个被动效果是一个群控技能,可以将敌方英雄吸到2秒钟范围内,给其造成50%的减速。虽然在实际对战中,该技能在团战中作用不大,但对于一些拥有减速控制能力的英雄来说,对其造成的影响非常大。特别是对于一些拥有先手能力的战士英雄,可以利用这个技能将其逼退。
第七层:狩猎
这是一个比较冷门的技能,但也是个不错的选择,该技能可以对多名敌方英雄造成一定的伤害,如果在被动存在期间,技能范围内存在多名敌方英雄,将会获得一个20%的移速加成。
而这个技能对于一些拥有一定伤害的英雄非常的适用,特别是对于一些拥有持续性输出能力的战士英雄而言,能够很大程度上提升团战的作战能力。
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