GMGC昆山:Epic Games 大中华区经理吴灝专访
时间:2016-09-29 17:30:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:主持人:一千万是指全球范围内还是?
吴灝:全球范围内。
主持人:各种观点现在越来越看好AR,反倒对VR可能有点不太看好,可能VR的发展,它的潜力并没有很好的挖掘,您个人觉得呢?
吴灝:我觉得其实现在处于一个什么阶段呢,那些传统的大厂都还没有发力作出让市场眼前一亮的产品,比如苹果,我们还不知道它在做什么,比如三星,三星只跟OFFICE合作了一个,并没有它们的VR设备,比如国内的华为,他们也有一些战略策略在实验室研究,但也没有公布,所以现在都是一些独角兽公司在那里。
HCT是一家传统行业,他们也是把VR作为一个试水,或者另辟蹊径去开辟一个业务。传统的一级的像苹果、华为、三星这些,有些公司他们会更谨慎,我个人还是感觉这些大厂他们对AR也好,VR也好,或者MR也好,他们对这个市场的认识会更透彻。苹果一定会想下一个能够颠覆掉智能手机的设备是什么,所以他们一定会有更深入的一些考虑,我个人感觉AR可能会有更多的社交的功能的体验,VR因为整个把周围的真实的环境颠覆掉,它未必是任何一个用户可以在24小时内占据一个大量使用去时间的一个内容或者是设备,所以我想从用户的使用流量来看,应该是AR会更有弹性,而从游戏的体验来说,游戏的内容的体验来说,一定还是需要VR会更重度,更有沉浸感。
主持人:我提一个想法,是不是AR是人走向开放,VR是使人走向封闭,就比如说AR我走个头盔我可以在家社交、购物、玩游戏了,我可以足不出户体验到很多东西。
吴灝:我觉得很难说,开放跟封闭,我在其他场合也讲过,现在的AR设备还是VR设备,放到十年二十年之后,就像我们看七、八十年代的大哥大一样,很土很重,现在不知道未来普及的设备会是什么样的,我想普及的设备一定会是一个很开放的设备。
主持人:谢谢吴灝先生的精彩分享!
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