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360手游Q1报告:手游重度化,假日付费呈高峰

时间:2016-06-24 11:03:00 来源: 作者:

2、平台趋势浮动

数据显示,360手游新游上线数量在2016年1月达到最高峰,今年2月春节期间新游上线数量锐减;环比比2015年Q4,2016年Q1新游上线数量明显下降,同比2015年Q1新游上线数量提升明显;其中动作游戏新游上线数量,2015年以来爆发式增长,2016年Q1较2015年Q1涨幅达136%。

3、精细化运营有特效

一季度大热游《皇室战争》上线前,就通过核心用户预约、预下载拉升转化率,在 PC端移动端精准投放大量推广资源、通过举办“《皇室战争》全球巅峰对决联赛”,吸引了众多民间大神前来参与,其作为竞技游戏的关注度随之爆发。而360游戏由“前置服务“、精细化用户运营、发行渠道升级等组成的精细化运营产业链,不仅能够保证游戏发行前期的数据表现,也能在游戏持续运营过程中发力,真正起到聚拢用户的效果。

4、节假日营销成焦点

数据反应,节假日对于手游新增活跃有明显的促进作用,中秋、国庆、元旦、春节等“有假期节假日”对活跃新增的促进作用明显高于圣诞、元宵等“无假期节假日”,有假期节假日在假期首日付费用户数会达到峰值,之后衰减;Q1寒假期间,学生对活跃新增的促进作用凸显;而春节期间,手游玩家付费意愿最强;平日里,周四平台活跃用户最低,周五周六逐步增长,周六达到峰值。

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