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360手游Q1报告:手游重度化,假日付费呈高峰

时间:2016-06-24 11:03:00 来源: 作者:

6月23日,由360移动开放平台、360手机游戏和游戏陀螺联合主办的2016年第一季度中国手机游戏行业趋势公开课在深圳科兴科学园国际会议中心热力开讲。360手机游戏华南区商务总监张斌首次公开分享《2016年第一季度中国手机游戏行业趋势报告》,360手游TOP榜单排行前列的品牌、营销内幕以及手游行业最新趋势首度曝光,为现场与会者展现了一幅精彩的手游行业图景,以及图景背后暗藏的竞争“杀机”,引发热议。

360手游华南区商务总监张斌

360手游开发者公开课深圳站活动现场

哪些手游品牌和类型霸占了榜单和海量用户?他们是怎么做到的?这么做对行业有何影响?趋势发生了怎样的变化?对于游戏开发者来说,未来的机遇又在哪?一起来看公开课上都讲了哪些:

1、手游畅销榜共性

2016年第一季度360手游畅销榜TOP100中,有18%为单机游戏,81%为网络游戏;单机游戏中,躲避跑酷、消除游戏各占22%,其次为休闲益智游戏,占17%;网络游戏中,排名靠前的游戏依次为卡牌游戏、角色扮演、策略游戏、动作游戏;新游畅销榜TOP50的 游戏中,有86%游戏为网游,动作游戏达30%,其次为角色扮演游戏,达28%。

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