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火影忍者OL技能突破系统解析及忍者技能突破评测

时间:2015-10-06 14:39:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:圈圈

5.宁次

(1)奥义(突破层数最高为1,技能书为金色品质,体)

突破后当小队内存在其它日向一族忍者时附加状态从封穴改为定身。

评:目前来说不算特别的强力,毕竟日向一族的忍者不是很多,相信也没多少人宁次雏田一起带。不过宁次的这个突破可以说是潜力股,假如后面有强力的日向一族忍者加入则会拥有非常默契的配合。

(2)被动“八卦回天掌”(突破层数最高为2,技能书为1段绿色品质,2段蓝色品质,体)

未突破时闪避率增加20%,突破1层增加到25%,2层增加到30%

评:然而依然需要刷脸,不过突破后闪避率提高那么多,是雷必胜的噩梦。

(3)追打“八卦空掌·崩天击”(突破层数最高为1,技能书为蓝色品质,体忍)

突破后原有追打基础上附带封穴

评:这样宁次也变成追打控制系了,虽然追打封穴不及追打定身那些,不过打断技能什么的no problem!

6.天天

(1)奥义(突破层数最高为2,技能书为蓝色品质,体忍)

突破1层:造成高连击变为固定5连击,进场冷却从3降低到2

突破2层:进场冷却1

评:作为一个奥义只有20CKL的忍者来说,进场冷却那么久是一件很蛋疼的事,突破2层变成进场冷却1解决了这部分问题。然而奥义无起手依然是致命伤。

(2)追打“操具·极大铁球”(突破层数最高为1,技能书为1段绿色品质,体)

突破后追打变为“必定暴击”

评:伤害变高了……然后并没有什么其他用处。

(3)被动“暴击心得”(突破层数最高为2,技能书为1段蓝色品质,2段紫色品质,体)

突破1层:为小队增加暴击率持续从3回合变成5回合

突破2层:在1层的基础上增加15%的暴击率变成20%

评:总而言之,天天所在的队伍伤害整体提高且持久性变高。

7.凯

(1)奥义(突破层数最高为1,技能书为金色品质,体)

突破后冷却CD从3降低到2

评:非常非常厉害的一个突破,想想凯爷2回合踹一次大臭脚,瞬间觉得头皮发麻。有了突破的凯叔,你还在用修罗道吗?(不要吐槽为什么我的语气风格突然变了,因为这个突破真的很厉害!)

(2)被动“热血的指导”(突破层数最高为2,技能书为1段蓝色品质,2段蓝色品质,体)

未突破:己方阵营忍者造成的体术伤害按照15%医疗自身

突破1层:15%的医疗比率增加到20%

突破2层:医疗比率增加到25%

评:突破2层已经可以和雷主的暗部奇袭相媲美了。而且是全阵营的。放到组队战斗中十分厉害。

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