拥有苍井空的《热血无双》自我修养
时间:2013-04-09 11:13:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:近期微博上最火的应当属朱骏朱老板跟德艺双馨的苍老师的互动了,朱老板居然想到用苍老师来代言三国类型的网页游戏《热血无双》,的确是会很热血啊。苍老师到底是看上了《热血无双》的什么呢?
其实《热血无双》笔者原来就听说过,据说用的是RTS战斗模式,再辅以各种活动和玩法,最让人意外的是,游戏本来可以在粗粗测试后就可以正式运营开始赚钱,没想到竟然再次回炉重铸,销声匿迹。如今“挟苍井空以令诸侯”,可谓是凯旋而归啊,朱老板把大赌注投在这上面,想来也是志在必得吧。于是笔者进入游戏试玩了一番,有些感慨还是不吐不快。
页游的自我修养——创意很重要
我们不用再去追溯RTS的鼻祖,那是外国人的专利。如今我们所熟悉的RTS游戏,非DOTA和LOL莫属。但不管是DOTA还是LOL,首先因为题材的缘故,玩家的代入感始终不强。我们说三国游戏如今已经臭大街,但《热血无双》无疑沾了三国的光。你操控赵云总比操控一个萨满战士觉得有成就感吧?什么?你说你是魔兽世界观的忠实粉丝?不好意思,绝大多数玩家不是。在他们看来,操控一个娇滴滴的小乔要比操控一个看起来脏兮兮的女弓箭手强多了;其次,RTS所具有的的元素《热血无双》也都搬了过来。当然,也不光是“借鉴”,在DOTA和LOL中你只能控制一个英雄,释放技能,“占人房屋夺人田”。
但是,在《热血无双》里你自己就可以控制一队英雄!你需要决定他们的装备、站位,并在实战中一一操控他们,在瞬息万变的RTS战场上更能体现出你牛X的操作技术;在其基础上,《热血无双》还把中国独有的阵型和五行相克加了进来并做强做大;而除了英雄自身的技能之外,作为你,这个团队的指挥者,你也拥有可以逆转战局的技能,合理的使用会让战斗事半功倍。可以说,DOTA和LOL有的,《热血无双》有,DOTA和LOL没有的,《热血无双》也有。这叫创意吗?在同类型的游戏里没见过的,就叫创意。