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「疾风的轨迹」(疾风的轨迹哪个版本好)

2025-01-05 15:38:06 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

疾风的轨迹哪个版本好,这个真的要看后续的环境。和前作《英雄传说:闪之轨迹3》不同,本作主攻X2,玩家需要面对的是敌方的Roguelike和多样的关卡,需要合理分配角色,合理释放技能,合理提升等级,以获得最终的胜利。

疾风的轨迹哪个版本好:

剧情到了这个阶段,部分人物会进入迷茫期,也是没什么挑战性的阶段,也是说,玩家在新的关卡中,获得的是各种各样的选择。

对于小怪的处理,也有很多种方式,不同的选择,带来的“游戏难度”也会有一定的差异。

对于boss的处理,以及为了剧情而选择的角色,往往是做出最优解的,最终的boss是看谁选得好,玩家只需要根据关卡的难度来定。

通关与否,可以根据关卡的难度来自由选择,反正通关之后,玩家就无法再回到开始的关卡了。

二、做出的选择

游戏中,玩家会在各个关卡中选择不同的“问题”,这些“问题”也会关卡的难度而产生改变。

1. 每关开场的问题

在《明日方舟》的地图中,关卡类型为14关(17-18号)、20号-21号为10关(24-26号)、26号-29号为11关(28-31号)、29号-30号为11关(32-33号)。

这16个关卡,实际上难度是完全一致的,并不是某个关卡难,某个关卡容易,而是玩家能够控制的角色数量和人数。

在游戏开始前,玩家可以通过放置技能树的方式来获得英雄。当玩家进入新的地图时,无论是使用初始的干员还是精英干员,在进入新的关卡时,都会获得一个全新的被动技能——特性技能。

这个被动技能,可以赋予玩家当前的干员不同的属性,这个特性技能的生效范围,也会随着干员自身的职业而发生变化。这个特性技能,在给干员加属性的同时,还会赋予干员角色,自身的高光时间,以及干员在特定环境下的特殊表现。

只要干员能够积攒出足够多的“特性”技能,就能够为干员提供技能加成的效果。在游戏中,“特性”技能包含了小技能,近战攻击,以及远程攻击,以及主动技能。特性技能可以为干员增加固定属性,但也无法像小技能一样,根据干员技能加成的不同,而附加各种效果。

从技能图标,以及技能部署位置的图标来看,特性技能应该类似于小技能,都能够为干员加属性,但特性技能的持续时间较短,只能在特定的环境下生效特性技能是有的,特性技能的持续时间也非常长,比如特性技能在多人对战中,可以用于增加干员攻击力的范围,从而最大化干员的输出。

再来看看特性技能的效果。从描述来看,特性技能最大的特点是“强化自己的小技能”,也是说,在她的天赋加成下,这个特性技能,可以进行强化,从而增强干员的能力。

由于特性技能的触发条件比较苛刻,这就造成了特性技能的实用性不高,即便特性技能的设计很牛,也只是起到了锦上添花的作用,并没有让干员发挥到实际效果,不过特性技能是可以提升自己所攻击的范围的,在一些地刺,医疗,狙击和重装等职业中,都可以起到不错的辅助效果。

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