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加速世界vs刀剑神域千年的黄昏
前言:
真·加速世界目前已经出来了,而刀剑神域也在不久前发布了2022年的E3的邀请。这是一个以刀剑神域为背景的游戏,除了保留了些许原作的部分以外,还添加了全新的CG,具体内容如下:
5分钟的动画,主要描述了“决战”的开始,故事发生在2021年11月,刀剑神域周年庆的时候,游戏世界发生了什么?
首先刀剑神域是款“网游玩家VS刀剑神域”的游戏,这一点是没有问题的。毕竟同类型游戏在各个平台上基本都有,特别是当时中国独立游戏大爆发,大火之后的就不说了,最近腾讯刚刚发行了《无主之地3》,这次可是拳皇和皇室战争这样的MOBA游戏, 只要有这种情况发生,腾讯不会放过的。
然而在看完了动画之后,我们都知道动画的背景,是属于“神斩苍生”的传说,也是说刀剑神域这个名字会引用过来,是为了表现这段令人毛骨悚然的“英魂之刃”传说。但就连最终boss都会选择台词去隐藏,这个有点过分了。于是乎,《刀剑神域:彼岸游境》的制作组又一次的制作出来了。
《刀剑神域:彼岸游境》的制作人由前《地下城与勇士》的策划者@qakahaul 负责,他是当年非常喜欢刀剑2的开发者,对于游戏的创作也非常认真,他想要自己给作品做一款不一样的作品,于是乎,他就想要做一款不一样的游戏,而这款游戏是由他担任美术总监的,知名《暗黑破坏神》系列的开发者们,也都是他的老朋友了。
而如今,这款《刀剑神域:彼岸游境》是他自导自演的,为数不多的正儿八经的刀剑系列的续作,想必这对于《刀剑神域》系列的粉丝们来说,也是一种美好的童年回忆吧。
这款《刀剑神域:彼岸游境》的画面表现力并不是出众,但游戏里面的世界观,在过去以及现在,都是没有改变的,只是在物理引擎方面有所改变而已。
《刀剑神域:彼岸游境》由2K Games开发,是一款全新的动作冒险游戏,通过类似Roguelike玩法的方式,在不破坏现实的前提下,来让玩家的体验更加沉浸。
游戏中有很多元素,结合了刷副本,刷装备等玩法,有一个非常劲爆的新职业,名为“桐人”,他是一名特殊的机甲型战斗职业,擅长使用电锯,可以学习魔法,在战斗时会提升自身的移动速度和攻击速度。
同时这款游戏,还有很多新元素,像是全新的战斗系统,类似于动作冒险游戏一样,每一个角色都有四个技能,每一个角色可以操控三把机甲,可以攻击敌人,可以远程攻击,也可以进行跳跃攻击,可以使用各种机关和武器,可以施展独特的技能,也可以主动来发动攻击。
在游戏中,每一个关卡都有一种新角色,它们都是由玩家自己创建的,战斗的时候,也都是以联机为主要玩法,不过在开局的时候,只有一个账号,玩家可以进入新手关,在进入游戏后,创建一个属于自己的角色,而这个角色也是自己的,接下来的每一步,玩家可以操控的角色也有自己的名字,基本上不会干涉。
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