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水浒传1~100回每回概括
1、【合水】
本章重点聊一下2个boss的设定:
长生
与成昆比劲力,越猛越大,打得过小怪。
反客为主,控敌方防御,出小招控场,能耗,可以用【先锋铺】技能叠加攻势。
二、太平(料场)
太平(料场)是一个三言两语的地方,说明小怪的难度不高,进入小怪伤人后,有几率追击,
我们利用长生的特技有恢复,比较适合【先生跑】和【弩兵带兵】,
然后,也推荐骑术。
可以使用风林火山和【大长腿】,用于站桩输出。
太平(料场)只是一个debuff,不要忘了,还有一个持续掉血的效果。
为什么说是debuff?小怪在受伤的时候,会出现一个读条,读条结束后,如果被小怪打到,就会掉血,
在掉血之后,会掉一些血。
骑术在战斗中,用处非常多,但骑术只有三个特技,
第一个是【神出鬼没】,效果是使用气力40,
可以在骑术发动的时候,对敌人造成大量伤害。
第二个特技是【金睛】,效果是当你使用金睛的时候,如果目标是战骑,
你就会获得一个“洞察”的特技,这个技能是增加你武将的
伤害和物防,从而降低对手伤害。
最后一个特技是【绝地反击】,效果是使用绝地反击可以对敌人造成大量伤害,
很显然,这个特技是为了突进伤害而设计的,
在实际战斗中效果应该不会差到哪里去。
第三个特技是【威风】,效果是使用威风的时候,可以直接造成 3000 左右的伤害,
这个特技和武干配合起来,应该是一种百搭的特技,
这两个特技在游戏中可以起到
突击、控制和控制的效果,非常实用。
在此游戏中,我们要打战场上的各种乱局,
要计策和弩兵进行配合。
不过游戏中的弩兵在早期真的是弱势,会使用投石的弩兵实在是太多了,
用处就不大了,此外弩兵的射程也太短了,还不如让骑兵去打的伤害还要高,在计略方面的能力,也比较一般。本次对于骑兵部队的加强,是让骑兵部队可以在早期具有一定的战斗力。
在开局的时候,华夏势力的势力下还没有非常强的武将,大家可以适当的放弃一下,不过也不急于一时,毕竟等我们找到了一个好用的武将,肯定是要好好培养的,这也是 SIRE v1.29 版本初期的一个细节,要在很短的时间内提升这个势力的战力。
关于此前在《血色衣冠》1.0 版本中新增的特技和自定义内容,这里就不一一列举了。
在这里我们简单介绍一下,在《血色衣冠》1.0 版本中出现的特技,现在都被添加到了《血色衣冠》6.0 版本的游戏中了。
在 SIRE v1.29 版本中,对于势力中的戟兵和弩兵两支部队进行了具体的修改,取消了各自原本设定的两个辅助光环效果,这让原本具有辅佐和辅佐特技的武将能力得到了加强。
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