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逃生2故事模式和正常模式区别在于地图面积大,除了主线剧情外可以游玩的“逃生”模式。而逃生2故事模式还有一个非常重要的卖点是特殊音效。那是玩家的声音会像一种延时音乐。
逃生2故事模式和正常模式区别:
这个游戏和普通的逃生系列不同,它的故事模式将会有一段非常悠久的故事,其中也会出现恐怖、刺激等场景;
这款游戏还会有一个特殊的音效,音效的名称叫做“逃生”;
然后游戏还会有一个特定的场景,这个场景上面会出现独特的音效;
在逃生2故事模式当中,玩家们可以按照自己的喜好来进行游戏,无论是恐怖的、刺激的,还是神秘的,还是“逃生”的,总之,只要你按照玩家的喜好来进行游戏,基本上都会给你一种在玩游戏的快感。
育碧游戏世界:一款注重真实,且注重动作射击的第三人称,开放性世界动作射击游戏。
该作品在2013年推出,算是该系列的第三代作品,《刺客信条:奥德赛》这部作品的画质和可玩性要远远超过前两部作品,里面的真实度更高,里面的内容更加丰富,操作手感也非常出色,游戏的自由度更高,玩家可以在游戏中,探索、寻找各种各样的资源、物品,完成主线任务,完成支线任务后,还能够解锁更多的隐藏关卡。
游戏的场景虽然不是特别丰富,但却可以收集物品、提升武器和强化配件,体验起来要比前者更刺激,在游戏中也很难看见有真实的破坏性,但该作的自由度更高,它里面的开放性世界可以探索,可以潜水游泳,还能解开更多的隐藏关卡,甚至还会携带一些收集品。
游戏中的战斗部分,采用了第三人称射击,在战斗中,还能看到第一人称视角,枪械也都是卡通风格,战斗的时候操控手感很顺手,打击感和气氛更好,在游戏中还能携带战斗模块,能够自定义武器的属性和弹药种类,可以使用容量较小的弹药和容量较大的弹药,能为战斗提升更多的属性和能力,该作在2012年推出,不过游戏真正发售的时候,它的配置需求并不高。
《消逝的光芒》第二代作品,是《消逝的光芒》的第4代作品,但它的变化很大,引擎发生变化,画面细节和物理破坏系统,不再是仿照初代的《消逝的光芒》来打造,而是完全采用第三人称视角,玩家在游戏中,可以体验到更加震撼的僵尸战斗和战斗场面,在战斗时,还能使用自己的超能力和自己的跑车道具来跑酷,在游戏当中还能体验更多的剧情故事,支持多人联机,在完成主线任务时,还能体验《消逝的光芒2》当中的关卡和枪械战斗。
《求生之路》系列作为《求生之路2》的第三代作品,《求生之路》的续作也是《求生之路》的续作,玩家将操控一个叫做Electronic Arts的公司,在未来的几年间,打造出一款高画质的开放性世界僵尸题材游戏。在这个新的引擎下,游戏的画质达到了60帧,游戏当中还加入光线追踪系统,和水面反射效果,这对于《求生之路》来说是一个全新的挑战。
《光晕》系列是被誉为“战斗”类游戏的巅峰,它很受玩家们的欢迎,注重的是真实,它是一部主打二战题材的作品,里面的战斗环境,逼真度很高,堪比电影,就连武器装备都有物理特效,再加上还有动态效果和光影效果,这款游戏对于当时的玩家们来说,可是一个不容错过的大作。
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