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dnf下一章,被玩家称为小太刀,这个小太刀真的有点像红眼的改造,只不过红眼的改造更炫酷一些,本身强大的技能冷却更短,大招特效更加炫酷。不过特效更炫酷,基本上是一个三觉的样子。
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本期主题:
红眼改版后的风采,与他的弱化的技能都放在一起,让人想起了当年的大幽魂,初代的777,一代的龙挑,龙剑。
777目前是红眼的大幽魂,神话爆率很高,可以加20%的黄追爆率,甚至还有可能你只需要出一个满级777,你的灵魂就被这个大幽魂控制住了。
龙挑是目前红眼的主流输出,777的被动效果可以让你在接下来3次使用技能的时候,普攻会给敌人施加一个护盾,这样你就可以不用担心面对残血的时候会倒在地上,自己被砍一刀,或者是你看起来可能被控住的时候可能也会死,龙挑这个技能虽然有40%的几率在你死后重置一下技能CD,但如果一个装备而被浪费了这个技能CD的话,那你想要把他换掉就更难了,龙挑是一个后期神装,千万不要拖到大后期。
第二个是三眼哥,龙牙龙魂。这个装备已经不可能在普通玩家身上看到了,在高小龙的时候还是要出的,大家可以看到我在出这个装备的时候就出了两双鞋子,在大后期伤害实在是太高了,每个玩家的意识都会有所提高,每一次龙在他们眼里的意义是用来卖命,一个三眼哥做出这个装备也是有一定道理的。
还有一个装备是红莲斗篷,红莲斗篷也是战士们的头号选择,它除了可以增加180点物理攻击以外,它还能给使用者提供400点生命值,最关键的是红莲斗篷本身的法术防御就高,可以减少受到的法术伤害,这样在使用的过程中也是不缺伤害的。还有一点大家需要注意,这件装备能增加的物理攻击有200点,要知道游戏里面的法术防御值是最多的,这让它能够达到额外的防御值。
从装备本身来讲,红莲斗篷是一件万金油的装备,只要你有一个较强的控制能力,在前中期基本上不虚任何的法术英雄。当然,这件装备本身是一件战士的专属装备,它的攻击距离也是比较近的,在实际对战中也可以使用。
三、痛苦面具:提升英雄的持续作战能力,变相提升英雄的生存能力
痛苦面具对于英雄本身的提升还是比较大的,从它的被动技能来看,它的主要输出来源是法术伤害。
被动技能:技能命中时会在目标生命值≤50%的时候,触发法术伤害效果。也是说,命中目标之后,目标如果没有死亡,它的下一个普通攻击伤害会转化为法术伤害。
而这个法术伤害转化是能够持续存在的,也是说哪怕目标在其生命值≤50%的时候就会触发,这个效果。该效果还能够为目标附带一个法术伤害。(2).痛苦面具的被动触发条件
痛苦面具的被动是可以持续存在的,这个被动的触发条件是什么样的呢?其实很简单,是使用者在受到敌人伤害的时候会被定身一秒钟。
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