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心灵杀手2攻略有些不太好用,与黑默丁格联机需要先搞清楚场上的敌人和你的技能,先对目标放出冰与火,冰基本上可以冻结,在后期敌人开始不走动的情况下,冰的影响微乎其微。
心灵杀手2攻略
首先要搞清楚敌人和你的技能,先对目标放出冰与火,在后期敌人开始不走动的情况下,冰的影响微乎其微。
其次是对玩家的技能,敌人的控制,他们的魔法,手上的法术,心身附魔(像解诅咒一样)和一些怪物的灵魂状态。
以上三个是心灵杀手2的重点,除此之外还要对敌人的技能进行分析和推测,如果你发现敌人没有他们想要的效果,就要按照他们的技能顺序攻击他们。
例如:
电系:点我查看,先给魔法类技能打一个招呼。
毒系:打先别交技能,先打冰系(冰冻)。
元素系:先打元素(闪电),再打元素(冰冻)。
对付怪物的技能,是直接按照敌人的目标属性来攻击,还是要根据敌人自身属性来攻击。
然后使用心灵杀手2,让敌人陷入痛苦之中。
心灵杀手2的核心玩法是持续对敌人进行输出,不断用心灵杀手技能将敌人的身上所有的负面状态击退。
可以将这些负面效果,变成我们释放技能的时间,这就为我们积攒攻击的时间。
还有一个细节是当我们蓄力技能,使用心灵杀手技能的时候,屏幕中出现了一个影子,变成了蓝色的,此时就可以切换下一个技能的使用。
打BOSS也可以切换成法术,变成法术攻击敌人。
在游戏里面,我们所使用的技能都是根据当前的属性来设定的,也是说,不同的属性之间并没有明显的克制关系,也没有绝对的不兼容。
再加上角色使用的技能,也可以与我们自己的法术形成联动,也可以说,技能与法术之间是相辅相成的。
我们可以说,玩家在游戏当中所做的每一个操作,只有在属性克制的前提下,我们才能将其发挥到极致。
有时候你玩游戏还想让角色发挥到最大的效果,除了需要操作以外,还需要根据其自身的技能来设计每一个技能的使用时机。
比如当玩家把关键技能的CD用完之后,你就可以再接一个强化技能,这样可以将技能的收益最大化,这样就可以将技能收益最大化。
这些操作如果无法完全杜绝,为什么还要做出“加强版”的装备呢?
装备的定位
其实我在上面已经给大家介绍了,只有一个装备的定位,是当我们在搭配这个装备的时候,才能去最大化英雄的收益。
就比如当我们看到张飞这个英雄的时候,就有玩家会问,既然张飞不需要出防御装,那为什么张飞要出反伤刺甲?
虽然我在这里说反伤刺甲不需要出,但这并不代表张飞不需要出这件装备,从某方面来说,反伤刺甲是一件出了以后基本上可以忽略不计的防御装备。
为什么说当我们看到射手的时候,我们反伤刺甲就不需要出了呢?
原因很简单,这个英雄前期虽然伤害不高,但这个英雄在前中期是比较强势的,特别是在前中期这个英雄,他的续航能力比较强。
他在前中期就可以先出一个反伤刺甲,给自己增加一定的物理防御,在后面我们再把它合成反伤刺甲。
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