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新版符文之语又有哪些改动呢?
首先是基础生命值和成长护甲都小幅提升,对应的我们的护甲加强在于,生命值护甲成长,减少了护甲成长。
其次是生命值和成长护甲成长生命值回复加强,这样玩家们前期的符文选择就会有比较大的改动整体而言,现在的版本符文也比较偏向于对线。
符文方面,全部都得到了一定程度的改动,当然了,新版的符文并不是完全没有影响的,在大家眼中比较厉害的,应该是征服者和凯旋了。
征服者是在于叠满后的性价比,配合上装备,这个能力就非常强大,配合上吸血效果,再加上自带法穿,可以打出相当恐怖的持续伤害,凯旋则是补充了自己的回复,能够在团战中回复。
其次是凯旋的加强,在搭配上一些其他的符文,可以让英雄打出更多的输出。
凯旋的加强对于一些英雄来讲,就非常大,不仅在于给自身回复生命值,同时还能够提供回复能力,不仅仅能够帮助自身回复生命值,同时也能够给队友提供回复,这两者结合到一起,也是相当于让英雄本身获得了一个极强的回复能力,这三个符文都可以用来搭配征服者,毕竟这个效果虽然可以触发征服者的吸血效果,但会有一个致命的缺陷,那是不能够移动,如果你出韧性鞋的话,这个问题就会迎刃而解。
既然征服者和凯旋能够完美的契合,接下来说说符文。
征服者是AD英雄首选的一个符文,其次才是凯旋,AD英雄触发征服者的时候,主要来源于攻击力,我们无法依靠普攻来触发征服者的吸血效果,我们只能依靠凯旋来触发征服者,这样的收益是最小的,而凯旋还有一个好处,那是CD时间太长,我们可以用两个夺萃,来弥补回复的时间。
凯旋这个符文,不管是对于爆发型的英雄,还是对线的消耗型英雄,都能够起到至关重要的作用,凯旋的被动是对小兵的回复,能够得到很高的回复,加上征服者的普攻伤害,能够为英雄提供很高的加成,凯旋是AD英雄必备的符文,没有征服者,AD英雄基本上是打不过战士的。
凯旋+斩杀+致命一击
这一套符文的核心思路,是利用凯旋来触发征服者的被动,凯旋是对英雄的额外伤害,在对线期还能够获得很高的回复,但斩杀的伤害,在AD英雄手上很容易被限制,而致命一击能够增加击杀的几率,这样一来,能够提高斩杀的伤害。
而这一套符文的第二个核心思路,是依靠凯旋,来触发征服者的被动,凯旋可以让你回复很多的生命值,提升攻击速度,征服者是要攻击单位才能触发,一定要搭配到饮血剑这样的装备,才能够触发,这样才能打出高额的伤害,而致命一击则是专门用来收割残血的英雄,我们主要使用了这套征服者的玩法。
核心装备是三项,三项可以提升被动的伤害,同时也可以提升自身的技能急速,尤其是对于E技能,触发征服者后,能够获得更快的移动速度,这样一来能够更好的打出消耗。
三件套的话,符文是致命节奏和凯旋,致命节奏能够将征服者的伤害拉满,凯旋可以触发致命一击,对残血英雄造成额外的伤害,而凯旋的回复能力是非常强的,是收割类英雄的原因,能够提升吸血效果。
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