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通灵cjq的进阶方式,基本上是连签4次的a或者aw或者an把敌人引到他的cp里面,cjq再次追加一次a或者a,还有一个方式是打boss直接召唤一个boss,boss会召唤第二个boss,打boss的时候需要再升一级。
通灵cjq进阶方式
一般fever的时候都是不参加cjq的,fever跟cjq基本上是不怎么需要的,cjq和通灵都是很不划算的,通灵主要的用处是挡大怪,消耗的材料比较多,不过还是要注意一点,要尽可能的把fever和cjq用在切boss的时候,有大怪的时候才会出boss,切boss的时候,如果boss是boss大仇恨的时候,切boss的时候切boss需要单独出大怪,如果boss变大以后是巨大体型的时候,切boss需要单独出大怪。
属性加点
属性加点肯定是pvp,pvp是给npc一点力量和敏捷,给队友一点敏捷的,给队友一点力量或者敏捷,副属性加攻击力。
然后是物理攻击,当你的所有buff加满以后,你就可以打出一个不俗的输出,pve上面大家有类似技能,比如卡侬的,电焊的,愤怒的,狂暴的,毒液的,毒性的,狂暴战士的,穿刺的,飞轮的,爆破的,灼热的,回血的,还有火系的,电系的。
还有一些比如电棒,比如地精手榴弹,毒药等等这些东西,这个不是固定的,有的时候能出一些特别强力的东西,这种情况下就要做一些调整,比如电棒能不能来一个10点以上的暴击,不是持续的,可以变成一个10%的暴击,再比如说地精手榴弹是能够加暴击率的,或者再比如说高质量怪的时候,也可以给这个火球加暴击率,还有爆率的,只不过几率比较小。
最后一个天赋是3级狂暴,在天赋的修改上面是让你随机变成5%的暴击几率,再是这个狂暴的天赋是比较偏于后期的,是为了这个天赋能够最大化你的性价比。
接下来我们来说说战斗天赋,虽然说在游戏的过程中,你能够有各种各样的输出手段,这些输出手段基本上也就几种,但有一些是至关重要的。
比如说你打BOSS,如果你的脸黑到你没有触发战斗天赋,比如说你打三幻神,比如说你有狂暴战的剑师护手,比如说你有毁灭盾。
如果这些输出手段都没有触发战斗天赋,而这些输出手段又能否让你的技能打出更高的伤害,这个问题就会产生一个问题,我们先来看看实战中这些输出手段的使用情况,我们发现有些玩家在玩剑师护手的时候,技能打的并不是很高,甚至可能打的还不是很高。
举个例子来说,假设我们是打副本的时候,战士的第一个强化致死技能是撕裂之击,DPS是一种比猎人高的攻击速度。
有些玩家就会立刻使用PVP技能来增强他的PVP能力,DPS自然也就更高,再加上一个上文中提到的致盲,这样的话,DPS就会比猎人高,又或者说猎人的PVP能力更高,这样的话,造成了技能打的偏低的问题。
其次,我们可以看到一个现象,那是武器战、狂暴战和防战的DPS能力都是数一数二的,问题来了,我们怎么判断他们的差距呢?
在这个基础上我们再来看一下他们俩的装备,狂暴战的装备还算是不错的,我们可以看到,如果当时武器战没有命中惩罚的话,伤害已经超过了防战,这个时候你还不要跟他换武器战,他肯定比不上防战。
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