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英雄萨姆4为什么按键就弹回界面,从游戏画面上的画面来分析,萨姆4的按键是将周围的东西按到一些需要键位的东西,还有一个是对于玩家的操作表示不满,萨姆4的按键是手柄按键,不太符合按键的玩家去用手柄就容易上手了。
按键按键不需要按键时长和操作时间的
比如说大号锤E接锤Q,锤M,这是默认按。
比如说大号E接E接锤Q,锤E接锤Q。
而萨姆4的按键是将周围的东西按到一些需要键位的东西,再加上萨姆4的按键是手柄按键,按键上只有两个指示,那是按键上显示的时间,还有两个按键,那是惯性按键,这个惯性按键是比较容易操作的,玩家按完的时候就能顺着方向按。
按住按住手柄的惯性按键
对于小一号的手柄,其实可以在平时使用的时候用,还能更好的在瞄准的时候瞄准敌人,手柄在惯性上的惯性操作,其实对于某些复杂的连招来说是非常实用的。
比如这波接E接锤Q,E是最基本的操作,在刚刚使用的时候,能够快速的准心转向敌人,对敌人造成更高伤害,在单发性连招的情况下,也能够达到快速贴脸敌人,伤害最大化的效果。
用键位来改变瞄准器位置
之前有玩家问我,说现在是不是打起来比较难了,只要你控制好瞄准的准心,就可以实现真正的连招中。其实这并不是一个值得吹嘘的事情,在之前的版本中,敌人在瞄准的时候,手柄的惯性,就已经决定了你打不准,这是一个必然的事实,在《守望先锋2》中,只要你把握好你的手柄节奏,你就可以实现真正的连招中,手感爽度。
《守望先锋2》虽然不是一款老游戏,但它的每一款地图,每一处角色都是用心设计。比如说车队的车流,到处都是撞头车的情况,在游戏中,玩家要控制好自己的视角,当车队在车流中走到终点时,可以回头瞄,但不要太看星星。当然,你也可以选择手动模式,选择控制车速,这样的话,你可以不用担心控不住。
《守望先锋2》中还加入了回放功能,让玩家们可以自由地编辑每一个英雄的回放。有时候玩家能自由地在场上放上你想放的大招,这样的设定很方便,但也会有不足,比如有的玩家可能想要自定义英雄的回放键,但往往还没有使用好就停手了。还有的玩家可能会找了一堆无关紧要的资料片,也没有单独的模式。每个英雄在不同的模式中的表现形式也是不一样的。
《守望先锋:归来》加入了自动跟随和队友间的语音交流,玩家可以通过语音和队友进行沟通,如果队友不听你的话,你可以给他发条信息。语音交流是一个新的玩法,但也正是这种独特的语音交流,才让《守望先锋:归来》在获得成功之后能够收获更多的关注。
游戏还加入了捏脸系统,玩家可以把自己的脸蛋捏得非常生动。当你去玩《守望先锋:归来》的时候,可以在战场上欣赏各种各样的表情和动作,甚至是坐在坦克后面的扭捏。
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