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镇魔曲手游初心服是为了游戏平衡做的改动,玩家只有通关,除了每天的、每周的和周五刷新的打不过去的副本,游戏进度肯定是不够的。就拿最近和玩家们有很多矛盾的深渊之梦来说,深渊的收益跟玩家等级挂钩,如果玩家的等级跟不上,在困难的时候甚至会卡关。在深渊上线前,对新开的深渊进行一个升级。
初心服在调整后,打起来会变得更快,但提升的东西也不是很可观。比如说在充能、宝石、附魔等等,你的等级肯定比以前高很多,但这些也不是你想要的。如果你的宝石不够,只有一个20级左右的角色就很容易卡关。我自己一个20级左右的角色,打了很多次都是这样,当然了,就算是稍微强一些的,也是打几个小时,根本打不了。
我们来看看这次更新的内容,深渊之路加入了多个新boss,
骨傲天、祖尔金、菲谢尔,我们来看看这些boss的设计。
第一个boss,凶兆之王。(血量加170、生命值加100、攻击力加100,简称血魔)这个boss其实不难,但我在这里有一个非常不完美的地方。
那是这个boss是精英怪,你只要干掉他(荒灭)他就会停下,不给他复活的机会,直接你就能死。
血魔就比较难了,一共有三个怪,分别是野性王的复仇之怒、毁灭之波、粉碎之拳,
如果不集中在一个地方的话,boss会在之后被技能干掉。
而如果集中在一个地方的话,boss会在最后一个技能被干掉的时候,召唤地狱火一波全团AOE,这波全团AOE伤害挺高的,
它的血量比较多,我建议有萨满的玩家,最好有一个近战,近战如果切远程的话,可以在boss被干掉的时候将boss放在一起,
之后再用萨特盾保护起来,也可以保护起来,不要给boss太多的伤害。
这里有一个细节,如果有人卡BUG,打完之后你已经被boss清了,剩下的几个怪就会直接打到你身上,
如果有人还卡在BOSS面前,他也很难在面前击杀你,这时你可以通过这些卡BUG的方式,将BOSS卡住,等到被打死的时候,再击杀下一个,
然后再将BOSS打倒。
有一个bug,如果你卡后面的BUG,会导致你的队友可能没办法打倒BOSS,
当你击倒的时候,如果旁边的角色直接被boss卡住,其他的角色就没有办法击倒BOSS,
只有开启新的战斗模式才能正常进行战斗。
击倒机制:
游戏中有一种机制叫声波攻击,声波攻击会造成一个区域的爆炸,
攻击范围很小,被击中的角色都会受到伤害,这个机制简单理解是对付坦克的一个方法,
不过被攻击的时候是没有CD的,只要小心就可以了。
BOSS的技能是魔法伤害,开启天赋之后,可以多招一次,
普通攻击的伤害比魔法伤害高,如果被火焰灼烧的话,会造成多段的技能。
还有一种火元素伤害,范围很大,被击中的话,基本上就掉半管血,不过火元素打在上面是不会伤害到自己的,
一般来说,如果遇到敌人比较多的话,可以在旁边躲着,一直躲着,不然一旦被击中就很危险了。
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