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众神之战卡牌手游(INF)是由Metabeam公司发行的卡牌对战游戏,由外媒艾美奖最近所颁出的年度手游的奖项。
众神之战卡牌手游和许多玩家非常熟悉的手游卡牌不同,它的玩法非常简单,是四张卡牌围绕着“神”在一起,来进行对决,胜利的一方将获得专属的卡牌。而游戏的核心,在于卡牌中所蕴含的,最重要的力量“修罗”,只有在战胜修罗以后,胜利的一方才能获得它。
由于修罗这个角色在游戏的设定上,是一名修罗,它在游戏里并不是非常受欢迎。也正是如此,修罗这个角色目前为止,很少有人会去操控他,他太过普通了。可一旦你操作修罗,你就会发现,修罗的实力居然可以改变你的命运,这还是相对容易做到的。
修罗这个角色,除了普通攻击与释放技能的伤害之外,在召唤物入场的时候,还会在地图上出现“灵魂”,在使用修罗时,它所需要的时间,会大大增加。在召唤物死亡后,它还能够用灵魂唤醒本体,这就完全解决了召唤物本身是一件比较枯燥的事情。灵魂赋予修罗,还有一个特殊性,那是对敌方使用时,可以无视对方的装备与技能。
修罗召唤的能力是可以改变地形的,但它没有任何的攻击能力,这就让它在召唤物的对战中,很难成为一个团战英雄。即使是在修罗召唤出来的时候,也需要配合队友,才能将这个能力完全的发挥出来,在攻击敌方英雄的时候,也需要注意一点,那是不能攻击到对方英雄,否则的话,召唤物会直接将自己给“击杀”。
相比其他的召唤物,修罗召唤出来的本体,还是可以免疫一切物理伤害的,但没有办法与任何的物理攻击英雄相比。在实际对战中,修罗召唤出来的召唤物还有一个致命的缺陷,那是他没有任何的防御能力,这就让他在后期团战中,很容易成为对方的主要攻击目标。
毕竟修罗的召唤物也没有什么格挡能力,加上自身没有控制技能,在团战中很容易就被集火,在团战中需要队友的保护。不过在后期,修罗召唤出来的本体可以自由选择位置,且会跟随己方的后排英雄,让其拥有很好的输出环境。
后期处理:
对于修罗召唤师技能的选择,其实无论是哪一种都可以,不过需要注意的是,在实际对战中,尽量选择半防御的召唤师技能,这样可以让修罗的能力更好的发挥出来。当然,也可以选择持续输出的召唤师技能,这一点是最好的。
但从整体而言,修罗召唤师技能更多的还是以控制为主,在修罗召唤出来的本体存在一段时间后,接下来就很难再控制到了。当然,还有一种情况可以选择带干扰,在后期团战中,修罗召唤出来的队友可以自由的将本体进行分割,这对于自身的生存会有一定的提升。
修罗召唤师技能的适配度:
对于召唤师技能适配度而言,修罗召唤师技能无疑是最好的,在当前版本,修罗召唤师技能所带来的控制能力还是很不错的,只要合理的运用,对于后排的英雄来说,也有很大的提升。
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