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暗黑大天使
《暗黑大天使》是一款以西方魔幻故事为题材的RPG网络游戏。还原当年奇迹MU游戏场景,让玩家真正的体验回到当年跟兄弟一起浴血奋战,纵横大陆的畅快感。
热血战歌
《热血战歌》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中作为身怀绝技的传奇英雄,在被妖兽和邪龙侵袭的幻想大陆上粉碎黑暗势力阴谋的故事。
猛将天下
《猛将天下》是一款经典魔幻仙侠ARPG网页游戏,作为一款经典与创新结合的仙侠大作,游戏一经发布即受到了不少核心玩家的一致追捧。游戏将前所未有的创新仙器玩法与玩家的培养以及收集结合在一起,华丽的技能和顺畅的操作手感带来极致的战斗体验。烈火重燃兄弟情,剑圣再战乾坤定!
龙权天下
《龙权天下》是一款flash3D制作大型多人ARPG网页游戏,玩家扮演的主角作为星际舰队的宇航员,驾驶飞船穿越虫洞时遇到时空乱流,穿越到平行宇宙的三国世界游戏中,一路唤醒祖龙,招募英魂,集齐五大圣兽,最终打败张角,一统九州,平定三界后以世界原力催动飞船,成功返回自己的平行宇宙
传奇霸业
《传奇霸业》是由37游戏旗下极光工作室自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁原味的传奇体验。
灭神
《灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事
斩月屠龙
复古经典热血手游《斩月屠龙》重磅来袭! 网吧老板强烈推荐,专属老玩家,倾情打造神魔系统,战法道专属全屏技能,100%复刻经典玩法,勇闯秘境,怒刷神装,行会兄弟集结,一起攻沙! 每个人都有自己的传奇,有自己的故事! 热血未冷,再战江湖!《斩月屠龙》唤醒属于你曾经的记忆!
我的帝国
《我的帝国》游戏以三国争霸为背景,召唤武将,排兵布阵,攻城掠池,一统十三州。你可以与三国名将一较高下;可以同服PK,向全服人展现你的战斗力;还可以挑战高难度副本,获取珍贵道具。烽火起,名将出,帝国立!
大天使之剑
《大天使之剑》,获十年经典网游《奇迹MU》正版授权。由同名精品页游原班人马全力打造,继承了页游的原生数值和玩法体系,将游戏精髓无缝衔接到手机端。让玩家于指尖体验到畅爽的战斗,亲临恢弘磅礴的史诗级魔幻世界! 开发者:霍尔果斯新锐网络科技有限公司
雷霆霸业
全新复古单职业手游《雷霆霸业》强势来袭!单职业战士拥有战法道全职业技能,还有全新护卫刀刀麻痹助您轻松打BOSS!复刻经典玩法,全新装备系统,超多稀有BOSS,还有元宝免费爆!赶紧喊上您的兄弟,一起掌上攻沙吧!
热血合击
《热血合击》单职业传承经典,回归初心,还原经典题材、场景和玩法,华丽战斗表现,技能特效酷炫爆炸,英雄合击,战法道三英雄任由派遣,沙城争霸,一统江湖!
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  • 2018全球游戏产业峰会演讲嘉宾抢先看:IGG集团联合创始人及COO许元

    在今年的全球游戏产业峰会上,IGG集团联合创始人及COO许元先生(Kevin Xu)将来到现场,分享IGG在2017年获得出色成绩的经验。许元先生主要负责IGG的全球化运营及全球化市场,并成功将《王国纪元》打造成为当前全球收入最高的战争策略手游。

  • 多酷游戏詹旭敏将出席2018全球游戏产业峰会

    顺应全球游戏产业的发展趋势,满足全球游戏产业迅疾发展的新要求,立足我国游戏产业发展新的机遇,本届全球游戏产业峰会的主题定为“换种思维 游戏可以更美”,峰会汇集了全球游戏产业领域顶级精英,将着重讨论在泛娱乐背景下游戏行业如何突破当前渠道流量瓶颈的问题,以新的角度开拓市场。日前,本届大会邀请到多酷游戏首席执行官詹旭敏先生作为大会的演讲嘉宾之一,将为我们分享他关于游戏产业的独到见解。

  • 蓝港游戏CEO陈浩即将亮相2018全球游戏产业峰会

    2018年全球游戏产业峰会的主题定为“换种思维 游戏可以更美”,大会将邀请多位业内知名嘉宾分享心得,探讨“在巨头挤占市场份额的市场现状下如何成功突围”这一行业普遍面临的共同话题。日前,本届大会又邀请到一名重量级大咖加入,他就是蓝港游戏CEO陈浩先生。

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    顺应全球游戏产业的发展趋势,满足全球游戏产业迅疾发展的新要求,立足我国游戏产业发展新的机遇,本届全球游戏产业峰会的主题定为“创造游戏新价值”。美国高通公司全球副总裁DonMcGuire先生将作为大会的演讲嘉宾之一出席,为我们分享高通作为移动行业的领军企业是如何推进移动游戏市场的发展,共同探索移动游戏的全新体验。

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    肝不动了。想要蜡烛就要跑图,我每天上班,没有时间跑图,我能休闲的时间加起来都没有跑图需要的时间长。真的太不方便了。但这不是最主要的原因,毕竟,玩游戏,不想花时间是不可能的。

  • 原神游戏活动评价 原神分析

    其实我很喜欢这次海灯节的形式,甚至希望往后的活动也能继续发扬。

  • 剑网三游戏平衡问题 剑网三游戏分析

    这游戏是你对他抱有负面看法,那么就会发现他的一系列致命的缺点,每个缺点都能把你劝退;如果你对他的某个方面感到认同的话,会觉得很有意思,并因此留下来。很矛盾,对吗?但却是真实的。

  • 明日方舟游戏玩法 明日方舟游戏性分析

    粥游本质上仍然是传统二次元抽卡养成游戏,你总得让玩家砸的钱物有所值吧。玩家大概率不会只为了个精二立绘就买单某一角色,所以区别于下位干员的强度一定是必要的。

  • 原神游戏福利 原神游戏问题

    原神这游戏福利说实话一言难尽,但mwb是真的恶心。这游戏的设计思路有一条是劝退重肝玩家,你不用钱氪体力的话,根本不可能肝到哪里去,除非你是见不得材料低于999。

  • 明日方舟游戏性对比

    我喜欢明日方舟。我喜欢它创新的玩法,蓬勃的同人圈子,逻辑十足节奏紧张的剧情,用大块大块良心构筑而成的角色立绘和音乐设计。(夜魔除外)

  • 光遇游戏社交 光遇游戏性问题

    创造地球游戏 一直以来我在光遇都是孤儿的状态,偶尔会遇到加好友的人,但是他们好像都有自己的伙伴了呢。有些时候自己一个人跑图,就深切体会到了孤儿的艰辛。(抹眼泪啦)

  • 阴阳师新人入坑推荐 阴阳师游戏入门建议

    可以玩啊,其实现在有点晚了,今年春节这活动力度挺大的,过年这个新区预约也比平常新区预约的东西要多,这个新区预约入坑真的不亏。打个游戏不想肝,还想成大神?

  • 原神游戏风格 原神画风风格

    米哈游仅向来都是日式游戏风格导向的,日式RPG游戏最常见的开局就是蒙德这种中世纪风格的城堡和田园,加点丘陵山地,就是常见的新手村,这种环境绝大部分玩家一玩就能熟悉上手。

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