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二观流水这个东西,就我个人看法而言,它是对于我们观众的一种参考。我们可以借此粗浅的判断一些游戏在某个...[详细]
前几天就琳妮特邀约写了有关目前原神反派塑造的一些想法。...[详细]
不用看盒子,这四个干员进不了主力也成不了手法,所以钱多就培养就行,也没有哪个值不值得的说法。非得聊聊...[详细]
正好最近也有一部别的动画有跳舞片段,就是葬送的芙莉莲第15话,20分26秒到21分26秒,链接我就不...[详细]
崩坏三是有入门门槛的……原保底可以不怎么打怪,纯大世界逛街做任务不升世界等级。...[详细]
我当时真的觉得鹰角作为一家新公司很有潜力,当然,我之前一直就不了解一些圈内故事,否则可能对很多人来说...[详细]
指望2.2版本的波提欧能比黄泉强想炒股的,我的评价是赶紧醒醒别做梦。...[详细]
从我退坑开始往前开始算起,鹰角到底多久还是这个样子呢?...[详细]
在我们看来,神是要为信众带来福利,好处的。如果没有,那就是不配为神,甚至是恶神。...[详细]
都限定时间有限了,肯定是《崩坏:星穹铁道》啊……《崩坏:星穹铁道》几乎是“无下限减负”(无贬义)+“...[详细]
我指出一个问题,明日方舟同练度四星比五星强,那是游戏设计的失误,很多五星就是来搞笑的。...[详细]
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