明日方舟剧情设定问题 舟游卡西米尔剧情问题
时间: 2022-01-21 10:17:00 来源: 原创 作者: 初一 看完所有关于火炮的剧情,我没有感到炮兵所带来的压制力,只看到了极其低下的输出能力和落后的战术。炮兵的自保能力和机动性,射击范围都有问题。

在卡西米尔的剧情中乌萨斯的炮兵能被卡西米尔组合成的方阵步兵活捉。除了距离近,还暴露出很严重的问题,那就是炮兵完全没有掩护,整个阵地完全暴露在敌方面前,机动性差,完全没法跑。简直是印度佬翻版。炮兵术士十分宝贵,捉住一个都够吹很久。维多利亚的炮兵阵地遭到反扑直接哑火。

反观ASH的破墙弹,钻入墙体后爆炸的操作罗德岛都没听过,随然原石技艺也能做到但是需要天赋。
所以泰拉的士兵很少遭到炮火威胁,因为泰拉的炮兵太拉。总之就是威力大的带不上,带得上的又太菜。

没有适合的车载武器,坦克炮与炮兵所用的炮结构上有多大不同。泰拉连步兵炮都搞不定,坦克炮就不用想了。
现在只有浮士德所用的弩炮台勉强达到要求,一炮下去临光都难接住,而且射程远,压根找不到从哪发射的。
问题就是塞不进坦克。精度也受影响。

没有发挥作用的地方,坦克最开始是为了突破敌方工事发明的。泰拉作战环境与地球不同,都是高速战舰直接一路开过去,最后与城市地块扎在一起。
野战工事几乎没有,唯一看到的是卡西米尔北方的要塞和将军所躲过的地堡。
这样一来坦克就没了用武之地。

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