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王者荣耀测试服姜子牙重做试玩 大招伤害削减提高视距整体能力增强

时间:2017-07-12 10:49:29  来源:友邦游戏直播下载网  作者:多多多

最近一直盛传姜子牙这个排位匹配双空气的英雄要回炉重造,随后天美官方也证实了这个消息。测试服中姜子牙的技能调整已经完成,赶紧和小编一起来看看吧!

姜子牙技能改动详情

姜子牙由于固定的输出模式,虽然爆发伤害超高,但本身技能死板规避伤害太过容易,没有位移又是个脆皮,生存能力差容易被抓,团战只能缩在后面偷偷放大招还经常打不中等等很多因素,导致一直类似于吉祥物的存在,在排位赛中基本看不到。胜率和出场率都是垫底的角色,作为一个相对来说非常有特色的角色,天美当然不愿意姜子牙沦为路人甲,于是调整就显得迫在眉睫。

近日,小编已经通过测试服了解到了姜子牙改版的具体情况,虽然不能确定最终上线就是这个样子,但基本可以确定整体的思路,下面一起来看看技能调整的详情。

被动:初始每10秒为友军增加25点经验值,并且会随着英雄等级提升增加。

1技能改动:直接造成400(+70/lv)(+0.63ap)点伤害修改为每0.5秒60(+12/lv)(+0.075ap)点伤害,持续5秒;持续5秒减少目标移动速度和双抗,初始降低9%移动速度,10点双抗,最多降低90%移动速度,200点双抗。CD由12/11/10/9/8/7 秒固定为8秒。

2.技能改动:击退效果保留,但减少了技能CD,12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒。

3.技能改动:CD缩减13/10/7秒 → 10/8/6秒;释放时随技能释放距离增加视距;减少技能AP伤害加成580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);增加对建筑物伤害属性可对防御塔造成伤害(技能伤害的20%)。

改版后的姜子牙定位及强弱分析

改版后的姜子牙不在是团战毒瘤,而是更多的扮演了一个辅助角色。通过对1技能的修改,姜子牙可以更多的参与到团战中,通过强大的控制效果和减防效果,配合队友实现爆炸输出。持续伤害效果虽然没有一次性伤害给人感觉来的那么强烈,但带来的效果却远超此前,对破坏地方战术及骚扰地方走位相当有效果,算是扁鹊技能的弱化版。

2技能的击退效果也得以保留,同时减少了技能CD。换句话说,官方此次对姜子牙的调整主要目的就是为了让姜子牙更多的参与到团战当中。2技能CD的减少有效的增加了姜子牙在团战中打断地方技能及保护后排的能力。

最值得称道的就是3技能的修改,在大幅度减少了3技能释放CD的同时,消减了大招的伤害,不至于一个技能就打残了对方后排。对地方玩家的游戏体验优化是很有效果的,同时随着技能释放提高姜子牙视距的功能一个可以提高技能命中的准确度,第二还可以充当后排眼位,要知道姜子牙大招的距离可是非常大的,地方英雄走位基本可以一览无余。

在弥补姜子牙脆皮又没有位移的尴尬地位上,天美此次针对3技能增加了对建筑物20%技能伤害的加成,小编经过实测之后发现并不会对建筑物本身造成一次性特别大的损伤,所以那些寄望于4保1姜子牙拆塔的玩家们可以歇歇了。但持续的技能释放,在对地方英雄造成巨量伤害又干扰地方英雄走位的同时,还能对地方防御塔造成伤害这其实是非常划算的了。当在防御塔下爆发团战的时候,若地方防御塔血量不足的情况下,姜子牙这个致命的技能威胁就出来了。通常情况下只能选择放弃防御塔,从而改变团战局势。

总结一下,天美此番对姜子牙的调整,总体上是加强的。特别是在团战参与能力方面,姜子牙新增的控制和对防御塔攻击能力都是非常实用的调整。从今以后,姜子牙不再是一个游离在团战之外的远程不精确打击力量,而是作为前线部队直接参与到团战中。这对优化玩家的游戏体验来说是非常不错的,希望这一改动能让姜子牙摆脱现在尴尬的出场率,实现逆转。

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