黑神话这个游戏,你喷它优化、喷它地图、喷它空气墙、喷它战斗、喷它剧情;这些东西不管我自己觉得有没有喷一下的必要,可也都或多或少的能理解它为什么被喷的原因。但是唯独喷这个陕北唱书,我特么是真的一点都理解不能。
在我看来,这个唱书完全做到了和第二章的地图完美融合成一体,彼此相辅相成,毫无违和,一点毛病挑不出,硬要挑的话就是为什么不多来几段。
结果到他嘴里,就只有廉价音乐、庸俗文化产品、故作高深。他是不看词么?那唱词不够直白么?他是哪句话没听懂还是哪个字不认识让他生出所谓故作高深的评价了?
举个例子,卡普空听说过吧,日系老牌大厂,动作天尊,炒饭之王,诞生无数名作,任天堂都要让他三分,这样强悍的企业有多少款单作破千万的游戏呢,一款……就只有一款。
影响游戏销量的因素有很多,游戏类型,题材,难度,登录平台,发行地区,宣传效果,甚至发售日有没有和大作撞车都会影响游戏销量,多重因素下导致很多游戏甚至只能在百万级徘徊,有的根本破不了百万,其中这种硬派动作游戏更没什么机会破千万,一款能破千万的游戏几乎是该厂的顶梁柱,很多开发商做游戏破个几百万都要放炮庆祝,这还是国外那种成熟游戏市场都会遇到的问题,你怎么就觉得黑神话一来就能破千万?给个理由?就因为看演示的人多么?
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