原神与塞尔达游戏产出对比
时间: 2024-04-26 10:22:00 来源: 原创 作者: 初一我对原神印象就是没有塞尔达就没有原神,项目组也说了有计划项目只是看到塞尔达才有这个雏形。不过产出之后相似度太高,有很多是强行起源的,但也不得不说给原神一个比较完善的架构,有了这一层才添上很多属于米的东西,完善地区角色怪物以及关联剧情和营造世界观。至于损坏的马车和营地的火药桶这些我是觉得纯纯的憨傻,塞尔达莫名其妙的设计太多以至于原神也把这些糟粕带了过去。

我至今都不理解为什么野外有个专门被打的哥布林的营地还装模作样的有哨兵?原神里有闲逛的哥布林,不知道塞尔达有没有。讲道理我完全不知道这种虚假的生态是为什么。

原神搬了很多东西,但也有很多这种乱七八糟的东西搞得游戏里完全变得莫名其妙,这炸药桶放门口这烂活我是看不过去的,看米哈游什么时候有空把这憨傻时候帮塞尔达圆了。对了之前不是一直说腾讯打压反原的很不服气吗,现在告诉你,还有明日方舟和塞尔达,有源源不断的证据证明,你们可以蠊盒了。

当然,你们也颇具成效,成功塑造了一个虚假的记忆,那就是这三个在原神出来之前都没跟别人交恶。我剧情过得不多,但是给我印象最深的,是吉法师,一个带狸猫四处旅游的活动。

里面有一句,别人遭罪的时候不可以笑,大家快乐的时候才是真快乐。颇有小学生学读书大学生学做人的悲凉。(后话2022后,开启pvp模式)

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闽网文〔2018〕11518-507号