宝可梦大集结地图机制介绍。宝可梦大集结是一款宝可梦IP为题材的MOBA游戏,不少新人朋友对游戏的地图机制不是很了解,下面让我们一起来看看宝可梦大集结地图机制解析吧。

宝可梦大集结地图机制介绍

黎莫特竞技场为例,地图分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图。无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的。这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别。
地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样。由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了。
经过观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级。开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧。
除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:
树果:黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度。吃掉后过段时间会刷新。
跳板:地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场。
时光之树:可以延长对局时间。
以上就是宝可梦大集结地图机制解析分享的内容了,希望可以帮助到大家。

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闽网文〔2018〕11518-507号