dnf红眼3.7改版 血气爆发伤害逆天?
时间:2019-03-13 11:12:49 来源:今日头条 作者:骑乌龟的蜗牛dnf红眼3.7改版后该如何加点呢?红眼3月7日改版后其技能攻击力得到了加强,而且新增了两个技能并且将一觉进行了重做,这次的大改动让红眼的伤害提了一个档次,其中血气爆发增加tp之后伤害出乎意料,下面我们就一起来看看dnf红眼3.7改版后技能加点情况。
暴怒狂斩
使用武器下劈击飞敌人,造成浮空后使用双刀流乱砍攻击,技能可以说看起来很帅,但是技能的形态并不理想,使用过程中虽然有霸体护甲效果,但是我们无法使用X键加速,也无法使用跳跃键中断,所以在高级副本中,一旦使用这一个技能很容易被秒杀,因此在高级副本这一个技能是非常差的。同比35级的输出技能嗜魂封魔斩,也就是大吸,很多人说大吸的伤害比暴怒高,但是在修炼场测试发现暴怒的伤害略高一些
虽然伤害不高,但是大吸可以快速打出后段伤害,也能长按控制吸怪,在技能形态大吸的用处就比暴怒的大。
在改版前,大吸是必满的一个技能,但是在改版后,原来的灭魂之手删除,新增了一个主动输出技能鲜血暴掠,这一个技能的出现,使得在大吸和它又有非常多的争议。
鲜血暴掠
鲜血暴掠将原来地位非常尴尬的灭魂之手给取代了,毕竟大抓和小抓技能重复了(战法:我说了什么?),而这一个技能还能使用方向键进行位移,对于可以抓取的敌人还能打出控制效果,所以在技能形态上就比大吸要好很多。而伤害,其实这个东西不用测也能猜出来,作为60级的技能,伤害怎么可能比35级的技能低呢?
简单的测试就能发现,同样满级和满TP的两个技能,鲜血掠夺的伤害是大吸的2倍,最重要的是两个技能的CD是一样的,不过如果你是说大吸只要1个无色呀,好吧~就当我们没说~
所以在加点上一开始我们就舍弃了2个35级的技能,但是大吸可以点1用来聚怪控制等。
血气爆发TP要不要点
血气爆发在这一次改版中,不仅仅是加强了技能本身的攻击力,技能的攻击范围有大幅度的提升,减少了前摇时间,并且还增加了TP效果,每点一级提升10%的技能攻击力,那么到底这个技能应不应点满和点TP呢?我们将几个大技能点满,有TP的点上TP,然后测试一下伤害:
血气爆发点满和点上TP后,技能的伤害非常高,与一觉伤害差距都不是非常大,是一二觉后伤害最高的一个技能,可惜如果是血爆增加TP,那就舒服了。
通过这三个技能的分析去色,那么这里提供一下个人的加点建议,但是仅供参考,因为个人适合的加点才是最好的。
加点图
这个加点其实打不同副本,有几个技能可以进行转换选择,比如小抓改版后可以对不可抓取的敌人出现抓轰炮攻击效果,在打超时空的时候可以选择点满小抓,小怪可以让队友去清理,小崩点1级就可以,不过我个人并不习惯这个操作。
血球全中伤害非常可观,如果担心无法打中,可以选择大吸点满,但是主要看个人的喜好。
封印解除因为可以增加卡赞的范围,点满非常实用。其他剩下的SP可以根据自己的需要去选择。
TP加点优先点满大蹦,血剑和血气爆发,剩下的TP点根据需要点满鲜血暴掠或者是怒气爆发。
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