dnf3.7红眼加点 新技能如何选择
时间:2019-03-09 10:34:13 来源:colg 作者:Reidardnf3.7红眼怎么加点?3月7日游戏进行了职业平衡改动,对于狂战来说这个职业新增了两个技能,而且还有技能数据的提升,那么这次改版后红眼该如何加点呢,下面就和小编一起来看看吧!
总的来说,这次版本很缺SP,造成加点分歧很大,甚至是全职业最大的。
怒气血剑大吸三刀大崩1觉卧槽大怒气血球血爆2觉 11个大技能 小崩抓头两个小技能
如果哪天SP优化之后能全加满的话那真是美滋滋,可惜梦里啥都有,必须有所取舍。
因为分歧大,所以只给出技能建议,看自己号和自己想法加,强行给一份加点没什么意义。没用的废物技能就不要加了,SP=百分比,请时刻记得这一条。
另外副本不同,也可以随时换加点,毕竟国服洗点也不要钱了。
但是要知道的是,你的加点直接决定你的百分比,同装备不同加点,打绿桩伤害是有区别的。
在15秒打桩版本,必满的有:蹲伏,双刀,旺盛,唤醒,怒气,嗜血,大崩,12觉被动,不死,血爆,大怒气,血爆,血球,2觉
解释:
1.双刀直接加成大怒气和卧槽两个实力中位技能
必满且尽量用宝珠堆等级,37版本后鞋子部位44独立已经再也打不过国庆宝珠(事实上现在已经打不过)
2.怒气因为15S双发,伤害高,所以必满。血剑不是必满的原因是打不出双发,单发伤害最低,等普雷20S自然就满血剑了。(不用你告诉我修炼场能双发血剑)
3.嗜血因为还加成大怒气
所以红眼1-50宝珠也尽量弄吧,也加1觉。37版本永生6失效,解锁扔了吧。
4.大怒气必满+TP,37版本再不满的不想多说了。
5.血球因为脱手且不占TP,该满的还是要满。如果你点1清小兵,那么省下的SP加到的技能,也没有多出来的TP给它。
加一的功能技能,悦翔,三段斩
看自己号情况加的技能:物理暴击,(暴走)
1.暴击的话站街+1觉被动>97就行。事实上我超轻肩+万物生灭之后,物理暴击点0也溢出了,这里比满暴击的就省了200SP可以加给输出技能。
2.暴走的话下版本还是必满,现在只是提前说一下,和物理暴击一个意思,在传说换装更新之后,需要额外堆3级达到完美BUFF,如果你现在暴走是完美的那么继承之后会多出3级暴走来,则你的暴走可以少学3级,SP可以加到输出技能上。
争议技能:
1. 红阵。不吃系统奶,修炼场较有用,组队打团作用变小,但我依然推荐满。也不用猴了,下版本夜叉领域3+3猴红阵属性删除,国服宝珠都有的话输出装红阵有个17级左右,对比满红阵20级也就差几十点,够了。
2. 小崩。在先手出血功能失去意义之后,建议点1。无敌等功能性点1依旧能用,打桩还要打4次。唯一的意义就是清小怪方便一点,实在不适应没小崩清怪,也可以满。
3. 抓头。新红眼的续航技能,但是发挥作用需要一个需要续航的副本。组队打团依旧是爆发为主。我能想到的需要不停小抓来续航的可能也就单刷4人鸟背,以及未来的伊西丝本体蹭血,重力关羽啥的都是破防爆发秒的货;但是加满小抓又会影响爆发技能SP,其实还挺纠结的。推荐点1吧,能时刻蹭个无敌。伊西丝本体有奇效的话再改就是了。
4. 大吸。伤害加强了,但是形态有点捉急,能用的惯大吸形态的话可以考虑满。否则加1蹭一下1-50技能,沙袋也能打个几亿。组队用一下,衔接一下控制技能。
5. 血剑。伤害没增强,本来就不如大吸三刀双怒气,37后稳稳的15秒绿桩倒数第一无色。但可以血剑柔其他技能,形态凑合吧。推荐需要SP的话都从血剑上砍。等普雷20S了再重新加满+5TP。
6. 三刀。伤害不如加强后的大吸,CD比大吸短(20s,带春节宠物19s,大吸是21S;另外19S的话普雷右边选择CD装的话是有可能压缩此技能CD达成20S破防两次三刀的),形态见仁见智,攻速快的情况下好过大吸。我自己会满这个技能+TP。实际可以37上手试一下再决定。
7.新60EX,卧槽。建议满+TP,伤害高,没了。
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