dnf95版本鬼剑士职业改版分析
时间:2019-01-21 16:19:55 来源:dnf助手 作者:AzZ丶天子dnf95版本今日上线,除了角色等级的突破、春节礼包的上线,还有部分职业的平衡,此次职业平衡,男鬼剑就改动了三个角色,下面我们来看看男鬼剑职业平衡后的强弱分析。
首先,我们来看一张表格。
先从最近的版本大热门——鬼泣开始说起。
根据这张表格,我们可以看出,鬼泣的总体伤害大概削弱了百分之十。但是,只要技能的柔化机制没有删除或者削弱,有着不亚于主C职业的输出能力、爆发能力、续航能力、百分之二十五的团队增伤加成的鬼泣,依然是版本的宠儿、幻神,这是毋庸置疑的。除非鬼泣们不知好歹,非要像男弹药那样,弄出各种各样的花式秒副本的视频,然后被连砍几刀,到最后连辅助能力都没有了。
接下来,是玩家基数很大的职业——剑魂。
武器精通不吃国服特色这句话有点难理解,简单来说就是少两级武器精通,大概就是少1-2%的伤害。这对广大的国服剑魂玩家来说可是一个噩耗。因为这是一个削弱,尽管削弱的幅度并不是很大,但还是很伤。毕竟,这名后背背着五把剑的辅助始终梦想着成为主C。这在韩服无法达成的愿望,本来有机会在国服实现,却由于这次改版而彻底沦为了泡影,可悲可叹。
最后,重点我要提一下国服玩家基数最大的职业——红眼。
因为他的改动涉及到了BUFF技能,这是关乎DNF未来职业改版方向的一个改动。因为职业的强弱只是一个补丁就能解决的事,但是游戏的改版思路,却影响着游戏未来的发展趋势。
随着红眼BUFF技能增加的力量替换为技能攻击里,表明原本增加力智的buff基本都统一到了技能攻击力上,全职业buff开始趋向于同质化、团队化,即:提升了吃奶率,削弱了单刷强度。这样既方便将来的平衡职业,也表明策划希望将来的DNF成为一个团队游戏。
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