友邦游戏直播下载网 友邦游戏直播下载网 - 做专业的游戏品牌门户,提供优质的游戏资讯攻略!
所有游戏
暗黑大天使
《暗黑大天使》是一款以西方魔幻故事为题材的RPG网络游戏。还原当年奇迹MU游戏场景,让玩家真正的体验回到当年跟兄弟一起浴血奋战,纵横大陆的畅快感。
热血战歌
《热血战歌》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中作为身怀绝技的传奇英雄,在被妖兽和邪龙侵袭的幻想大陆上粉碎黑暗势力阴谋的故事。
猛将天下
《猛将天下》是一款经典魔幻仙侠ARPG网页游戏,作为一款经典与创新结合的仙侠大作,游戏一经发布即受到了不少核心玩家的一致追捧。游戏将前所未有的创新仙器玩法与玩家的培养以及收集结合在一起,华丽的技能和顺畅的操作手感带来极致的战斗体验。烈火重燃兄弟情,剑圣再战乾坤定!
龙权天下
《龙权天下》是一款flash3D制作大型多人ARPG网页游戏,玩家扮演的主角作为星际舰队的宇航员,驾驶飞船穿越虫洞时遇到时空乱流,穿越到平行宇宙的三国世界游戏中,一路唤醒祖龙,招募英魂,集齐五大圣兽,最终打败张角,一统九州,平定三界后以世界原力催动飞船,成功返回自己的平行宇宙
传奇霸业
《传奇霸业》是由37游戏旗下极光工作室自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁原味的传奇体验。
灭神
《灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事
斩月屠龙
复古经典热血手游《斩月屠龙》重磅来袭! 网吧老板强烈推荐,专属老玩家,倾情打造神魔系统,战法道专属全屏技能,100%复刻经典玩法,勇闯秘境,怒刷神装,行会兄弟集结,一起攻沙! 每个人都有自己的传奇,有自己的故事! 热血未冷,再战江湖!《斩月屠龙》唤醒属于你曾经的记忆!
我的帝国
《我的帝国》游戏以三国争霸为背景,召唤武将,排兵布阵,攻城掠池,一统十三州。你可以与三国名将一较高下;可以同服PK,向全服人展现你的战斗力;还可以挑战高难度副本,获取珍贵道具。烽火起,名将出,帝国立!
大天使之剑
《大天使之剑》,获十年经典网游《奇迹MU》正版授权。由同名精品页游原班人马全力打造,继承了页游的原生数值和玩法体系,将游戏精髓无缝衔接到手机端。让玩家于指尖体验到畅爽的战斗,亲临恢弘磅礴的史诗级魔幻世界! 开发者:霍尔果斯新锐网络科技有限公司
雷霆霸业
全新复古单职业手游《雷霆霸业》强势来袭!单职业战士拥有战法道全职业技能,还有全新护卫刀刀麻痹助您轻松打BOSS!复刻经典玩法,全新装备系统,超多稀有BOSS,还有元宝免费爆!赶紧喊上您的兄弟,一起掌上攻沙吧!
热血合击
《热血合击》单职业传承经典,回归初心,还原经典题材、场景和玩法,华丽战斗表现,技能特效酷炫爆炸,英雄合击,战法道三英雄任由派遣,沙城争霸,一统江湖!
热门页游
暗黑大天使
热血战歌
猛将天下
龙权天下
传奇霸业
灭神
热门手游
斩月屠龙
我的帝国
大天使之剑
雷霆霸业
热血合击
游戏工具
游戏盒子
公众号
当前位置:手机网游 > DNF手游 > 手游攻略 > dnf召唤师韩服4.19职业平衡加点走向

dnf召唤师韩服4.19职业平衡加点走向

时间:2018-04-19 15:05:59  来源:网络  作者:未知

dnf召唤师韩服4.19职业平衡后怎么加点?韩服4.19职业平衡改版,这里面就包含着召唤师,那么技能改动后的召唤师如何加点呢,下面就和小编来看看dnf召唤师韩服4.19韩服职改后的加点走向。

在本篇开始之前,就今天的韩服正服更新内容简单点评

内容如下:

* 召唤兽

- 除了契约召唤 : 征服者卡西利亚斯, 传说召唤 : 逆月者拉莫斯外,其他召唤兽的攻击力

调整

基本攻击力(即自动攻击,除附灵手动操作以外的)减少22.87%

附灵手动操作攻击力增加20%

- 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯

持续时间固定为90秒.

- 传说召唤 : 逆月者拉莫斯

召唤施法时间受施放速度影响.

* 鞭挞

- 队员攻击速度, 攻击速度增加量调整. (全等级固定5%,不影响召唤兽部分)

* 精灵召唤:融合精灵海依伦

- 修正在激活伺机而动状态下,新召的召唤兽无敌无效的BUG

简单点评:吃回去了双觉的nerf,无限续航情况下砍幅大约是8%左右,爆发略微加强。对于斩杀线附近的小伙伴的技能安排有不错的优化效果。

好了下面开始正文

FBI Warning:本文对加点取舍困难,死认不出众加点的萌新蠢新有重大作用和价值。

今天在床上摸鱼的时候,正好看到了一个韩国玩家的哭弱,里面附带了一个我懒得做的测试,所以我就简单翻译了一下搬来用了。

测试的内容是有关于召唤兽持续伤害与附灵伤害比率的。在给大家展示结果之前,因为我懒得要死,所以只在图里翻译了技能名。图里每个召唤兽的数据的通用部分的翻译如下

300秒放养伤害/SP消耗与伤害比率

300秒内附灵的伤害/放养+附灵总伤害

所有伤害中附灵占比

精灵系召唤兽

契约系召唤兽(GBL被开除了)

其中,附灵比例不是本文的关注重点,是用来哭弱的。

本文的关注重点在那个SP消耗与攻击力比率上。

对了,先补充一下:由于国服特色宝珠原因,那个SP消耗与伤害比例,在国服情况下,能吃到技能宝珠的召唤兽会更高

按照这个比率排序,在补充一些召唤兽自带的特性后,我们可以得到下面的一个RANK

85K+:牛(95033)【无全程霸体】,精灵王(94895)【常规霸体】

75K-85K:花(83553)【建筑】,小火龙(80333)【火属性;无霸体】,砍王上暗(75126)【暗属性;建筑,无霸体】

70K-75K:骑士(72465)【无全程霸体】,上火(72001)【火属性;建筑,无霸体】

65K-70K:路易斯(69321)【常态冰附灵火;冰冻;无霸体】,上冰(66870)【冰属性;冰冻;建筑,无霸体】

65K以下:上光(45951)【光属性;建筑,无霸体】贼鸡儿丢人

好了,召唤兽怎么选,看了RANK之后,还有什么疑问么?

自然是牛王花上暗……骑士备选,火龙因为卢克的输出环境不算良好,所以可以等到魔兽在考虑。

选定了召唤兽之后属强自然也出来了,还是老生常谈的暗冰18全。非要兼顾魔兽的“光互保”就直接18全吧

回到标题上的魔兽加点问题,其实之前说的就是本文的主要内容了,决定加点取舍的一定是这个技能的效率,而不是其他。

那么魔兽副本的加点怎么取舍呢。

首先我们要知道什么应该点低,嗯,是点低。

这个就需要结合一下我们的需求和魔兽副本的特色:需要高续航,无明显伤害溢出,需要追求最高输出。

那么首先列出几个需要点低的技能

(注意:此部分讨论只针对魔兽副本)

1. 黑雾

【无争议】不吃秀和武器,但是初始CD43秒。功能性优异单成长有限,适合点1发挥功能性。共结余SP:700点

2. 70ex

【争议】吃秀技能,脱手。伤害不俗,有弱功能性,但是会损失牛的大约2.5秒放养,手法欠佳可能会打断牛放养的吼攻击。

争议方向:点/不点。争议内容等下篇说到手法的时候再说。

如果不点,可以结余SP:910点。

3. 献祭

【争议】吃秀技能,SP消耗量极少,适合补刀,中等功能性。

争议方向:魔兽异常抗性极低,易冰冻导致加帧压制中破招损失。点太低魔法阵又太小,可能影响功能性。

争议结论:可以点到包含技能+1道具宝珠在内,也就是左上角显示26级,此时冰冻Lv是70级,与魔兽等级差距为50,刚好能让魔兽绝对免疫冰冻。

按结论处理:结余SP 200点。

4. 远古记忆

【争议】蚊子腿智力,半程

争议方向:有人说蚊子腿也是肉,但是太蚊子腿了一点

争议结论:点1蹭宝珠吧

按结论处理:结余SP 150点

5. 融合精灵

【争议】BUFF召唤兽,正常部分为1级2属强0.5三速

争议方向:总有刁民看不起60SP换的2属强

争议结论:无疑问直接点满,60SP你加给任何一个点1的召唤兽,都达不到2属强带来的提升……

那么这1050(1960)SP怎么使用呢。

当然是点满1只/2只召唤兽了……

点什么?按上面的RANK顺下来啊,自然是骑士和火龙了

以上就是dnf召唤师韩服4.19职业改版后加点走向,更多精彩内容敬请关注友邦游戏直播下载网

小编推荐:

dnf召唤换装搭配

dnf召唤艾肯套装属性选择

网友评论