友邦游戏直播下载网 友邦游戏直播下载网 - 做专业的游戏品牌门户,提供优质的游戏资讯攻略!
所有游戏
暗黑大天使
《暗黑大天使》是一款以西方魔幻故事为题材的RPG网络游戏。还原当年奇迹MU游戏场景,让玩家真正的体验回到当年跟兄弟一起浴血奋战,纵横大陆的畅快感。
热血战歌
《热血战歌》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中作为身怀绝技的传奇英雄,在被妖兽和邪龙侵袭的幻想大陆上粉碎黑暗势力阴谋的故事。
猛将天下
《猛将天下》是一款经典魔幻仙侠ARPG网页游戏,作为一款经典与创新结合的仙侠大作,游戏一经发布即受到了不少核心玩家的一致追捧。游戏将前所未有的创新仙器玩法与玩家的培养以及收集结合在一起,华丽的技能和顺畅的操作手感带来极致的战斗体验。烈火重燃兄弟情,剑圣再战乾坤定!
龙权天下
《龙权天下》是一款flash3D制作大型多人ARPG网页游戏,玩家扮演的主角作为星际舰队的宇航员,驾驶飞船穿越虫洞时遇到时空乱流,穿越到平行宇宙的三国世界游戏中,一路唤醒祖龙,招募英魂,集齐五大圣兽,最终打败张角,一统九州,平定三界后以世界原力催动飞船,成功返回自己的平行宇宙
传奇霸业
《传奇霸业》是由37游戏旗下极光工作室自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁原味的传奇体验。
灭神
《灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事
斩月屠龙
复古经典热血手游《斩月屠龙》重磅来袭! 网吧老板强烈推荐,专属老玩家,倾情打造神魔系统,战法道专属全屏技能,100%复刻经典玩法,勇闯秘境,怒刷神装,行会兄弟集结,一起攻沙! 每个人都有自己的传奇,有自己的故事! 热血未冷,再战江湖!《斩月屠龙》唤醒属于你曾经的记忆!
我的帝国
《我的帝国》游戏以三国争霸为背景,召唤武将,排兵布阵,攻城掠池,一统十三州。你可以与三国名将一较高下;可以同服PK,向全服人展现你的战斗力;还可以挑战高难度副本,获取珍贵道具。烽火起,名将出,帝国立!
大天使之剑
《大天使之剑》,获十年经典网游《奇迹MU》正版授权。由同名精品页游原班人马全力打造,继承了页游的原生数值和玩法体系,将游戏精髓无缝衔接到手机端。让玩家于指尖体验到畅爽的战斗,亲临恢弘磅礴的史诗级魔幻世界! 开发者:霍尔果斯新锐网络科技有限公司
雷霆霸业
全新复古单职业手游《雷霆霸业》强势来袭!单职业战士拥有战法道全职业技能,还有全新护卫刀刀麻痹助您轻松打BOSS!复刻经典玩法,全新装备系统,超多稀有BOSS,还有元宝免费爆!赶紧喊上您的兄弟,一起掌上攻沙吧!
热血合击
《热血合击》单职业传承经典,回归初心,还原经典题材、场景和玩法,华丽战斗表现,技能特效酷炫爆炸,英雄合击,战法道三英雄任由派遣,沙城争霸,一统江湖!
热门页游
暗黑大天使
热血战歌
猛将天下
龙权天下
传奇霸业
灭神
热门手游
斩月屠龙
我的帝国
大天使之剑
雷霆霸业
热血合击
游戏工具
游戏盒子
公众号
当前位置:手机网游 > DNF手游 > 手游攻略 > dnf元素魔兽副本加点分析

dnf元素魔兽副本加点分析

时间:2018-03-12 15:09:55  来源:网络  作者:未知

dnf元素魔兽副本怎么加点?魔兽副本如今在大家心里就是血量防御贼高,一套技能几乎很难秒杀副本中的怪物,所以续航能力就成了副本标准。接下来我们就来看看dnf元素魔兽副本中的加点方案。

COLG-正义之大萌导师

个人认为对Anne的秒伤预测不可避免的脱离实际不够严谨且从村服情况看更难通关加上通关罐子一个月只能拿一次

所以仅针对体积大形态单一行动模式少实战接近打桩的Hiero(麒麟)进行攻略和计算

加点

SP加点原则是满驱散的前提下对麒麟最大化输出

以黑球地火冰墙雪人的中下位技能(皆为1-30级)为主力吃尽国服特色

有的玩家质疑黑球的表现本云玩家以https://www.bilibili.com/video/av17442912/这个元素视角为例

黑球击中目标和空放的声音是不同的视频中第一颗黑球持续的前段时间只存在一颗黑球故截取第一颗黑球的音轨用AU进行简单处理

结合视频鬼畜循环人工数了下前面黑球蹭了16下左右后面人声出现已经分辨不清声音但是画面上看黑球与模型依然有3-4下的重合时间所以认为一个较理想的黑球能蹭16+下(雾)

仔细研究此视频黑球的表现可以看出战斗期间麒麟的大致位置的变化是极小的很适合黑球的发挥另外我发现魔兽或因为仇恨或因为技能有对侧方向的改变视频中多次有黑球已经快离开麒麟时麒麟改变方向让黑球又+1s的情况甚至三阶段出现过一次20+的梦幻黑球

TP

在几次循环后根据总百分比量结合二觉被动的攻击力增加比率进行伤害最优最大化原则下的分配

分配如下后面讲模拟实战时结合打桩图和统计表格慢慢说

手法方面

这几天总共练了七八个小时总结出的一点人生的经验

技能使用时机上有几点无先后顺序

1.不要等技能亮起再使用cd即将转好时按下技能键(冰墙不适用因冰墙再度按下会消失为了保证冰墙的持续确认cd转好再放冰墙)熟练后可以准时准确的放出技能

2.注意雪人在技能间的穿插年轻的元素往往认为雪人是续航的主力其实雪人是作为一个技能真空期和极短存在的技能全黑时的补充

说一个小经验雪人在快捷栏里有点影响对其他技能cd的判断雪人拿出快捷栏设置成空格键

完全没事做的时候就狂按空格就是

3.注意技能的后摇和后续主要是极冰的后摇和脑洞的后续

极冰释放后的后摇偏长短时间倾泻大量技能时偶尔会出现在放出极冰后在极冰后摇期间按下下一个技能导致那个技能没有放出来的情况

脑洞需要后续选择属性有时候操作不当会没有选成功属性导致站桩一两秒浪费输出时间

4.一觉的使用更多的作为功能技能使用(压制和无敌)

在怪物快要压制不住时用高频高打击僵直的一觉进行压制

作为输出技能使用的话原则是4s内不要有大技能转好cd+放完驱散

一绝释放结束后立即补驱散

PS:尽量用好点的无冲的键盘对灯光师不间断的操作有巨大提升

技能释放优先顺序按重要程度列出如下

1.保障5s一个驱散(皮B的17级驱散效果为加算叠加的减少三速34持续10s)以维持全程的两层驱散减速配合全程的冰墙创造良好的输出环境实战驱散cd在4s左右但是cd一好即放的驱散实战效果为半程的三层+半程的两层在有其他带减速和压制能力的队友时对比全程两层意义有限故降频提升输出量

2.伤害高的技能优先使用,

3.伤害接近的技能优先使用后摇少手感好的技能

4.第一轮输出时错开CD相同的南瓜脑洞极冰帷幕以免后面CD多次同时转好

以上就是dnf元素魔兽副本加点分析,更多精彩内容敬请关注友邦游戏直播下载网

小编推荐:

dnf元素起源版本90刷图加点及换装分享

文章很赞,分享给朋友

网友评论