dnf起源版本四姨buff七宗罪机制测试
时间:2018-03-09 15:10:27 来源:网络 作者:未知dnf四姨的buff七宗罪在之前是一个可输出可辅助的buff技能,和剑宗魔剑降临一般拥有四种形态选择。今天我们来看看四姨buff七宗罪在起源版本有哪些变化。
COLG-Leopardi
首先面板
BUFF换装
一觉被动
关于buff机制的猜测:
首先从buff说明上看,buff的增益由两部分组成,首先提升自身属强,其次当怪物受到属性伤害时增加怪物收到的伤害量(相当于一个易伤buff,对队友生效)
因此为了确认buff的具体作用机制,进行如下测试:
①全裸状态打桩(105弗曼固定领主破招无药无猴)
②增加200点属强打桩
此处需要注意,如果不开七宗罪buff,一觉被动不会生效,即此处打桩的伤害需要人为乘算一觉被动的爆伤。
③开↑buff(182属强)+活动狐狸药(10属强)+赛丽亚酷饮(5属强),共197属强控制变量进行打桩。
测试结果如下:
无buff伤害
200属强伤害
Buff伤害
然后为了进一步整理BUFF收益随属强提升的变化情况,以50属强为梯度进行测试,结果统计如下:
结论:
结论基本验证了之前的猜想(为全队提供属性伤害的易伤buff,对无属性攻击不生效)
从buff自身的价值上看,的确自身基础属强越高收益越低(属强提升的阀值)
但是对于队友的提升是一定的(额外的伤害增量),并不会因为队友属性强化的高低而有所变化。
以上就是dnf诱魔者buff七宗罪机制的测试,更多精彩内容敬请关注友邦游戏直播下载网