dnf韩服职业平衡调整加强还是削弱?
时间:2017-11-03 09:11:59 来源:网络 作者:未知dnf韩服体验服在10月31日进行了职业平衡改版,此次主要将一些混伤技能调整为百分比伤害,当然有些职业相当受益。下面来看看dnf韩服职业平衡调整的分析。
17173-灰常能打
<街霸(女)>
* 万毒噬心诀
- 修正增加攻击力的效果对开启蛇拳后的基础攻击也会生效的现象.
- 修正开启万毒噬心诀时, 天罗地网不受基础精通影响的现象.
- 修正说明文字中冲刺攻击和跳跃攻击的攻击力一致的现象
* 追加新技能 - 毒门绝技 : 万蛇出洞
- 开启万毒噬心诀 时可以使用的技能
- 85级时可以习得, 1级精通/掌握的技能. 攻击力受到万毒噬心诀.
- 将毒雾凝成蛇状气息喷出,给予敌人伤害,在空中时也可使用.
点评:多了一个高伤害主动技,可观加强,这也是变身系技能大势所趋——改变技能形态+高伤害主动技,在之前的改版中多有此类变更,其他职业例如武极的二档、召唤的附灵、力法四叔变身、刺客一觉乃至瞎子炸眼均属此类。
<柔道家(男)>
* 以下技能的独立攻击力部分变为百分比攻击力.
-抛投
- 野蛮冲撞
- 空绞锤
- 霹雳旋踢
- 浮空凌云踢
- 地狱风火轮
- 彗星冲击
- 武莲华!
- 黑震旋风
- 奥义 : 疾风闪电
*浮空凌云踢
- 新增功能:习得TP 后在空中使用并产生命中判定时,会产生反冲力使角色浮空的功能.
* 一字传承 : 极义震天破
- 攻击无法抓取的敌人时不再具有搬运效果.
点评:技能型态优化程度属于蚊子腿,但由于在目前版本百分比优势大于固伤,且国服容易达成较高强化,伤害上会得到一定幅度加强,具体还是要看正式服数据。
<次元行者>
* 混沌源能石
- 发动时给予的基础次元石数量由2个变为3个.
* 禁断之盛宴 次元石强化版
- 减少动画演出启动延迟.
- 新增按下跳跃键时,可以省略多重次元炮击和柰雅丽落下动作的功能.
点评:次元石多给了一个,可以缓解队友清小怪比较凶的时候没石头强化的尴尬情况(说的就是你大拔刀),二觉太墨迹不容易全中,增加了直接终结的功能,相比上次直接删掉怀中抱妹杀的做法人性了很多。
< 召唤师>
* 以下技能的独立攻击力部分变为百分比攻击力.
- 契约召唤 : 赫德尔
- 鞭挞
- 精灵召唤 : 冰奈斯
- 精灵召唤 : 亚德炎
- 精灵召唤 : 雷沃斯
- 精灵召唤 : 瑟冥特克
- 契约召唤 : 弗利特
- 契约召唤 : 桑德尔
- 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯
- 精灵召唤 : 火焰赫瑞克
- 精灵召唤 : 极光格雷林
- 精灵召唤 : 亡魂默克尔
- 契约召唤 : 袄索
- 契约召唤:露易丝姐姐!
- 传说召唤 : 月蚀之影
点评:由混伤职业改为纯百分比,同样的在这个版本会有一定程度的伤害提升,而且附魔和公会勋章也更加容易取舍。死灵和黑暗武士的改动同属此类,故略过。
<阿修罗>
* 以下技能的百分比部分变为固伤, 由于不受武器精通影响,随之调整攻击力.
- 鬼印珠
- 无双波
- 邪光波动阵
- 暗天波动眼
- 雷神之息
- 天雷 · 波动剑
点评:由于瞎子固伤比重较大,在这次改版中统一成了固伤。虽说固伤这版本处于劣势状态,但相信随着后续平衡会有所改善。且这次改动一定程度解放了阿修罗武器的限制,未来版本一觉和扎热可能也不仅仅是作为炸眼和控制使用了。
<枪炮师(男)>
* 以下技能的独立攻击力部分变为百分比,调整重火器精通的攻击力加成.
- 反坦克炮
- 激光炮
- 聚焦喷火器
- FM-31榴弹发射器
- FM-92刺弹炮
- 量子爆弹
- X-1压缩量子炮
- FM-92刺弹炮 SW
- 地脉震荡器
- 毁灭射线
* 重火器奥义 & 集中火力
卫星射线雨毁灭射线改为不再随着技能等级增加而减少冷却,同时调整技能攻击力。
* 卫星定位
-追加增加暴击伤害效果
└15级基准:增加30%(1级增加1.5%暴击伤害)
* 重火器改良
- 习得等级变更 (Lv80 → Lv75)
- 所需SP变更 (100 → 80)
- 调整技能基础攻击力与技能攻击力数值.
└4级基准下:增加35%改为6级基准下增加35%(每1级默认成长率2%)
- 潜能训练效果移动至此
└减少蓄力时间
└减少后坐力
└减少后摇
- 维持重火器改良现有效果
* 潜能训练
- 删除此技能
* 寒冰喷射器
- 删除此技
* 阳电子炮(新技能)
- 60级可学习的主动技能.
- 技能说明:用等离子放射器发射电脉冲.被电脉冲击中之后会受到伤害同时进入被抓取状态。在发射中可通过方向键移动
* MSC-7 (新技能)
- 80级可学习的主动技能.
- 技能说明:发射中性粒子炸弹引起强大的爆炸,长按技能键发射轨迹会更加往前,而立刻松开技能键则是会在当前位置爆炸.
点评:本次改版的主角,摆脱了最垃圾一觉被动的称谓,且被二觉双被动占据的主动技能在这次改版中也终于加上了,加强幅度非常可观,唯一缺点是冰枪这个脱手控没了。可以看出,韩服官方还是在逐渐调整不好用的EX技能和二觉技能,使各职业避免出现某技能公认+1或不加的情况。
<枪炮师(女)>
* 以下技能的独立攻击力部分变为百分比,调整重火器精通的攻击力加成..
- 反坦克炮
- 激光炮
- 聚焦喷火器
- FM-31榴弹发射器
- FM-92 mk2榴弹
- 量子爆弹
- X-1压缩量子炮
- 远古粒子炮
- FM-92 mk2 SW榴弹
- PT-15原始型压缩炮
- 火力全开
* 重火器奥义
- 改为对远古粒子炮与火力全开无效,因此调整技能攻击力.
* APG-63 (新技能)
- 25级可学习的被动技能.
- 技能说明:此技能是给枪炮师的重火器部件支援.
- 要求SP20,掌握等级10级,最大精通20级.
- 增加物理暴击率
└10级为基准增加13%(每1级增加1%暴击率)
- 增加物理攻击力
└10级基准增加24%(每一级增加1%物理攻击力)
* 重武装改造
- 取消增加物理暴击率与物理/独立攻击力的部分.
- 追加增加基础与技能攻击力效果.
└6级为基准增加35%(1级增加率2%)
- AJ战术强化移动至此.
└变更部分技能的重火器外观与发射时的效果
- 维持现有的重武装改造效果.
* AJ战术强化
- 删除此技能.
* 远古粒子炮
- 6级时的效果变更
└粒子炮爆炸改为技能使用后,30秒内减少10%冷却时间的buff
* 寒冰喷射
- 删除此技能
* 阳电子炮(新技能)
- 60级可学习的主动技能.
- 技能说明:用等离子放射器发射电脉冲.被电脉冲击中之后会受到伤害同时进入被抓取状态。在发射中可通过方向键移动
* FSC-7 (新技能)
- 75级可学习的主动技能.
- 发射有分裂效果的炸弹附着在敌人身上,然后炸弹中的小炸弹四处扩散,引起连锁爆炸.
点评:本次改版的主角,双被动整合,增加新主动技能,甚至新给了一个25级被动,简单粗暴增加暴击和攻击力,相信这次改版过后,女大枪有望登上韩服一线顶端的位置,让我们拭目以待。
<柔道家(女)>
* 倒栽葱(turn heel 新技能)
- 习得该技能时,以下技能由抓取判定变为打击判定.
- 裂石破天
└删除抓取判定后不再有滑行犁地,会发动短硬直的终结攻击.
- 死亡摇篮
└删除抓取判定后,会从地上直接踢飞敌人.
- 苍宇彗星落
└删除抓取判定后会向前方小跳,将敌人踢上天再饭纲落.
└习得倒栽葱后空中也可以使用了.
点评:昨天看了柔道卓越的光路线1拖3,实在是非常为这个职业感到心酸,技能形态的改动虽然在卢克中改善了输出环境,但整体输出能力还是一般,亟待加强。
<散打(女)>
* 无影脚(新技能)
- 替换 圣武连环破 的新技能.
- 从下到上踢起敌人然后击飞产生冲击波.
* 极 : 霸皇断空掌(新技能)
- 替换极武霸皇拳的新技能.
- 用强大的掌力压制前方广范围敌人后引爆内力给予敌人伤害.
点评:女散打由于二觉时间较早,几个技能都不太好用且技能型态一直没有得到改善,这次的改版将两个高输出技能重做还是蛮良心的。
总结一下:
1.职业的便利性调整
DNF早期有一些物魔双修(驱魔弹药等)、多属性兼备(魔道弹药等)、混伤(大枪修罗等)等职业,想要极限堆某些技能的属性就要损失其它技能的伤害,这些问题都通过重做得到了调整,繁琐的换装也通过BUFF槽得到解决。相信接下来韩服还是会向着简化数值、降低猴戏操作比例方向修改,把DNF刷图的趋势带回靠操作、靠配合。
2.缩小各职业技能的差距
DNF安徒恩时代有很多只靠一招的职业都死掉了,天火9、锅炉工、狙击兵等等(除了国服特色怒气战士幸免),韩服官方是期望玩家善用每个技能的,总体都在向一二觉高伤、二觉小技能和45次之,接下来是EX和其它无色,然后是小技能的模式靠拢。当然有些职业一觉(男气功等)、二觉(女机械等)、45技能(暗帝等)作为招牌会比其它职业更高,但这并不影响大局,近几次改版中很多EX技能重做、不好用的或缺少二觉小技能的职业也有改善。这里我先奶一口,机械、红眼等职业利用率不高的EX技能,未来还是大概率重做或优化的。
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