dnf剑魂韩服818改版技能数据对比
时间:2017-08-26 10:06:34 来源:网络 作者:未知dnf剑魂韩服818改版后加强了多少?韩服的职业平衡牵动了800w勇士的心,毕竟关乎到自己喜欢职业的未来,那么作为人气王的白手在改版后技能数据变得怎么样了呢!下面和小编来看看呗。
多玩-十六夜皇月
PS:以下为90级达人,满级,满TP数据
流心·刺
- 装备钝器时攻击增加比率+25%
- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%
- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%
刺总体而言算小削了一波,即使没了攻击力减少的调整,全武器的刺的伤害也有所下降。实话说刺在现版本也不算出彩,这个调整有点意义不明。
流心·跃
- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%
流心·升
- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次
- 光剑,太刀多段攻击比率调整至80%
- 装备太刀时追加刺伤几率增加(69%→100%),赋予刺伤数增加(2→3)
光太升的伤害提升了五分之一左右(2X100%→3X80%),话说现版本伤害已经足够和拔刀媲美,现在还加强是闹哪样...
破军升龙击
- 攻击+15%
- 巨剑,钝器蓄力攻击的总攻击110% → 100%
- 光剑的肩撞攻击减少比率10% → 11.4%
总体而言破军有些微的提升,基本看不出的那种
拔刀斩
- 攻击+11.7%
- 太刀的追加攻击的拔刀攻击20% → 25%
- 光剑追加攻击的攻击的拔刀攻击20% → 30%
- 短剑剑气攻击的拔刀攻击20% → 40%
- 钝器对倒地攻击的拔刀攻击20% → 30%
- 钝器对无法击倒敌人的拔刀攻击15% → 30%
策划终于想起万年板凳拔刀,但是什么时候把那0.2秒准备时间也删掉啊...