dnf断罪者技能加点推荐 救世主技能分析
时间:2017-08-26 09:52:00 来源:网络 作者:未知【愤怒之袭】
点满及TP。主力输出技能之一。无控制效果,判定范围实际上并不大,只是有个全屏闪动让它看起来范围很大而已。释放的时候注意距离不要离得太远,根据需要选择是否按前方向键,有的怪物身上有光圈,比如阿托尔、噩梦之内尔贝之类,就不要按前方向键。变身后可以极大程度缩短前摇,使技能衔接更顺畅。火山较难掌握该技能打字的手感。
【嫉妒之吻】
点满,分两段的技能,第一段没有伤害,但是可以触发二觉被动。第二段是抓取。可以先放出第一段,在控制时间里打出别的技能后再放第二段,虽然伤害一般,但该技能后半段不脱手,控制形态比断头台要好,而单纯当控制技能CD又太长,所以还是点满,有一定输出能力做一个收尾比较好。第二段不会触发装备效果,如英雄王、精炼戒指、迷幻胸甲等。
【暴食之噬】
点满,不管蓄不蓄力,最终伤害都是4段,蓄力期间的多段伤害太低可以舍弃。是个不错的聚怪清图技能。考虑到救世主非控制的无色技能较少,对于一些不能控制的怪,就要用该技能,配合【杀戮战镰】和【愤怒之袭】击杀。
>>>觉醒技能<<<
【原罪释放·净化】
变身的主要作用:
1,增加【杀戮战镰】这一个技能的输出水平。
2,加快【愤怒之袭】的速度。
3,减少10%的CD。
4,提供较好的输出环境。
5,释放强力的终极攻击。
【彼岸之河】
假的多段控制,很多boss可以脱控。彼岸之河攻击次数为15,总伤害仅接近一次【傲慢之堕】
【净化之花】
伤害略高于一次【愤怒之袭】,可以用“暴力搜捕团的预言之书”增加伤害。附带一级等级提升,大约可以提升40%伤害。
觉醒技的终结攻击可以触发二觉被动的光环伤害,但是不能在终结攻击释放的过程中再次快速开启一觉。
>>>二觉后的技能<<<
【智慧起源:原罪结晶】
点满。时装上衣一般选择该技能。在一轮输出中,光环的伤害约能占到6%左右,这个提升实际上是很可观的。而且还可以增加变身时间,变身时间随等级提升收益并不明显。
【灵魂烙印:原罪冲击】
点满,和暗帝的暗影囚杀等技能类似,单段抓取携带后续技能演出。会因为丢帧而抓不到怪,不知这类bug何时才能修复。超大的范围抓取,是良好的清图技能。抓取及聚怪:一段伤害,较低。冲击:一段伤害,较高。技能总百分比约为近百分之八万。
【肋骨重塑:原罪战矛】
点满,主力输出技能之一,强制抓取,而且非常人性化地加了一小段脱手控制的时间,方便衔接其他控制技能,保证控制链。属于原罪系技能,可以触发二觉被动,可以在释放过程中变身。最后一击伤害段数为3,技能总百分比约为百分之九万。
【失乐园】
点满,强力的抓取输出技能,可以抢抓亚辛、你瞅啥跳过开眼等。同样属于原罪系技能,可以触发二觉被动,可以在释放过程中变身。挥舞伤害接近一次【傲慢之堕】的伤害,下劈伤害接近【原罪冲击】的冲击伤害,最终爆炸伤害约等于一次【愤怒之袭】的伤害。
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