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dnf90版本鬼泣主流加点分享(最大化伤害加点)

时间:2017-01-28 10:05:03  来源:友邦游戏直播下载网  作者:空白

dnf90版本上线以来,相信很多玩家都已经满级了吧!满级之后问题就来了,该如何分配SP点?在86版本的时候很多职业已经急缺SP,到来90级版本之后有需要重新制定加点方案,像鬼泣就是一个紧缺SP的职业。今天我们就来看看dnf90版本鬼泣主流加点的方案。

90版本鬼泣即将重做,新的流派也在不断的发掘之中,今天小编就给大家带来新版本鬼泣的主流加点,供各位喜欢玩鬼泣的玩家参考,互相分享一下心得。

说下争议的地方。鬼鞭+1,出的是鬼闪的前置,由于吉格改版后以瞬发技能不在召唤出来与鬼泣们战斗。此次改版也没加强鬼鞭,使得这个技能能位置很尴尬。由于改版后的技能sp不够用月光鬼斩这两技能几乎舍弃。国服有玩多种流派的想玩另类的可以体验。

根据个人习惯来加点的地方,剩下的是刀阵,墓碑,小冰,紫,闪的舍取。紫阵的sp需求改成15了,点满只需要300sp,可以放弃上面图当中的魔法背击以及部分远古记忆的等级,省下的sp给紫。墓碑跟小冰必须得舍弃当中的一个,不然sp肯定不够。小冰的好处是有控制,但是无法冻住卢克raid的怪物,墓碑的好处是伤害高。闪,由于加入了鬼神解放技能,出10+1tp使得闪了后的动作加快,但是1-2个肯定是没问题的,可以通过例如鬼斩破来再接无读条的技能,如果不出tp,无敌时间长,可以通过鬼神解放继续放更多的无读条技能。刀阵的终结攻击力增加,且可以通过再次释放技能来提前结束技能,加不加满看个人喜好。

tp方面,无争议的满红,鬼斩:破,卡洛,改版后卡洛是加成灼烧的伤害的。如果sp加满了冰则满冰的tp,sp满了墓碑就把墓碑点满,剩下的6tp,分配3tp给基础精通,因为基础精通增加鬼影步的伤害,鬼影步tp加成暴击伤害的bug已经修复,所以不考虑把tp加给残影之凯贾。还是以TP卡洛和TP墓碑TP鬼神破做为提升伤害输出。

以上就是dnf90版本鬼泣主流加点的介绍,更多精彩内容敬请关注友邦游戏直播下载网

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