《云梦四时歌》新手游戏须知,灵符前期分析及阵容推荐教学攻略
时间:2019-06-19 20:57:21 来源:友邦游戏直播下载网 作者:小沫《云梦四时歌》的游戏开始,很多玩家因为没接触过此类游戏,或者因为游戏需要了解太多让我们一脸茫然。现在我们一起分享前期游戏开始需要注意的!
3级开启签到,6级完成惊变一后开启福运,第一天的大圆满福运是很重要的,加上新号加成基本都能出绝品,因为福运签每日零点刷新,所以开新号注意时间,我跳着过剧情到6级大概是20分钟,第一天大概一两个小时可以攒出十连(有钱人不在此列),如果第一天建号太晚可以考虑先升三级拿签到奖励等零点之后再继续,避免福运浪费,还能直接拿到敖因开干。
2.前期(升六之前)不管抽到什么绝品,除非是筝儿,白骨,穷奇,洛神,螭吻这几个伤害系数有保障的,不然都不如猫将军,海东青,日游巡好用,像什么钟馗,九尾,青蚨,屏翳,黄泉前期就不要拿出来秀了,伤害真的不够,同样的星宿(御魂)放到r卡三强手上收益高很多的。
要说为什么,可以看到,同样是天劫四星30级,猫将军乙的基础攻击力是445,钟馗白骨487,只差了30点,他们的伤害系数差了多少呢?
猫将军三次连击的基础伤害系数是全体350%,技能升上去是420%,海东青也是一样的,r卡技能还是相对好升很多的,而钟馗的伤害系数。。。单体400%,溅射伤害50%就是200%,少了一半容错率还低,白骨伤害系数320%,穷奇340%,筝儿300%(当然筝儿主要是有加攻减防),就算是这些输出型的绝品,不升技能前期伤害也比不过猫将军。
所以没抽到输出符灵千万别急,先去修为-挑战里把送的符灵拿完,反正再不济七天也有应龙拿,前期敖因推条,山鬼狂暴,猫将军输出,日游巡收残血,再加个扫晴娘稳定局势,阵容虽然平民了点,但绝对好用,以后要喂了也不心疼。
3.狗粮大户应龙
应龙作为一个七日礼的输出型符灵,绝对是最适合带狗粮的没有之一,可能有人看了应龙的伤害系数发现我说的不对呀,应龙300%的全体伤害在一众符灵里并不出挑,这里主要要说明一下云梦四时歌的战斗效果系统,应龙的三技能是必定强击的,增加30%伤害,对方血量高于80%,再加20%伤害,粗略的算也加了总伤害的50%,即450%,加上亢金龙100%的初始技能伤害加成,第一击的伤害可以达到900%,绝对的带狗粮神器。
4.战斗效果系统
这个游戏我是非常不推荐全输出的,菜刀队打的伤害很难高过带了加攻减防buff的队伍,毕竟这个防御降低足足减了70%,再加上50%的攻击加成和猫将军提供的灼烧效果(25%伤害加成),随随便便伤害翻倍,所以筝儿洛神山鬼猫将军这类有buff的符灵速度可以高一点呦~
因此,玉圭+玉璋,英招+山鬼,玉圭+英招,有什么buff上什么,比你多练几个输出省事的多,收益又高还不怕组队被嫌弃。
5.奇遇
开服前几天不出意外组队奇遇会很多,第一二天自己到不了20也会有大佬到,看好房主等级,20级以上的奇遇才能掉紫色星宿,20级以下只能掉蓝色的,没有多少用20体力专门打的意义,另外40级以后奇遇谨慎上狗粮,可能会翻。
6.加成
100%经验加成不能叠两个,只能和灵府加成和福运加成叠加。
周末渡劫之渊星宿之域的加成对奇遇无效,买或者抽到的加成可以和周末加成同时生效,100%变300%。
福运里有庙会双倍加成,不过挺难抽到的。
福运抽到的加成每日零点刷新。
买到或者赠送的加成领取后就算不开启也会在一天后过期。
所有加成开启后无法关闭。
7.别忙着抽符灵,见好就收,绢帛买体力买加成比玄学有用,当然你有钱或者是真欧洲人请随意
8.输出符灵推荐(伤害系数均指三技能)
单体推荐:山鬼(自带狂暴加成,天劫后三发协同的伤害系数其实过了900%了,容错率很高的初始单体)
日游巡(搭配山鬼或玉圭打出大招三段后的单体伤害系数为640%,第三段320%又可以群攻,轻轻松松打出成吨伤害)
玉兔(一测见过的小可爱,和三测比起来是本次测试新增,研究了半天极品单体决定用她,基础伤害系数130%*4,人界效果可以推条,每次暴击后100%挂一层持续伤害效果,暴击起来打BOSS非常强,在我看来比九尾强,另外二技能的增益驱散和普攻的破防效果都很实用)。
太岁(以后反击流的中流砥柱(我瞎说的)170%*3的伤害系数,生命越高伤害越高,被动反击,普攻暴击后破防,很具有惊喜和可玩性)
因为其实是前期推荐所以并没有大招一段的单体,容错率太低了,三段伤害意味着基本挂个狂暴就有暴击,毕竟作为非洲人是很讨厌看脸的。
群攻推荐:
筝儿(输出增益破防后手,容错率超级高,本筝吹表示这就是最完美的符灵,PVP和pve都好用,让人失去攻击的欲望,只要有就练,绝对不会亏)。
敖因(签到送的推条符灵,但不要小瞧他的伤害,360%的伤害系数可以做到推条伤害两不误)。
小锦鲤(只是因为伤害系数进行的推荐,极品里厉害的群攻真的很少)
宫商(之前说过这个游戏最重要的是各种战斗效果,宫商专业消buff,简直PVP毒瘤,不过伤害较低,不推荐用来打本)。
洛神(真正的PVP毒瘤,一手沉默全回解放前,伤害不低又有破防,真的叫人哭出来)。
白骨妖女(类比大舅?可群可单,大量减益有时候会有惊喜)。
穷奇(简单粗暴,技能除了伤害回复生命就是伤害回复生命,基础生命低但就是死不掉)。
海东青(自带狂暴攻击加成(就是一般用不上),350%的伤害系数,普攻回血增加容错率)。
猫将军(前期战神,出命中的星宿可以拿去怼灼烧效果,灼烧和回血都很实用)。
9.狗粮
发现忘了说了
狗粮玩过这类游戏的都懂
这个游戏的不同在于没有白蛋和观战席以及家里不能培养。
需要注意的是寿星不能培养升星,所以升三星用两个寿星就好,不然以后n卡狗粮不够用很难过o(╥﹏╥)o。
10.命中
这个游戏没有必中这一说,再怎么都有抵抗的可能性,也算是留下一点反制控制队的余地吧,所以非的话满命中也挂不上效果也是正常的。
12.金币
玩着玩着你会发现除了金币剩下的都不是你的阻碍,强化要钱,升星要钱,想变强就得和钱过不去,强化是看脸的先不说,二星升三星是12000金币,三升四18000,四升五24000,五升六30000。
在不算福星的情况下
一个四星12000*3+18000=54000
一个五星54000*4+24000=240000
一个六星240000*5+30000=1230000
所以请想尽办法去找钱吧,不管在哪里,有钱或许不是万能的,没钱却实在是万万不能的。
具体怎么找钱可以考虑刷本,云游副本会掉金币惊喜,一次能有10000+,应该是按天分的金币和经验,不过具体我还没有摸清楚,但是金币加成没有多大意义,因为加成对惊喜无效,总之如果你发现今天是金币惊喜就多去带带狗粮,经验再去刷材料星宿。
星宿分解也多少有点钱,关键时候可以应急的。
13.攻击模式
这个游戏攻击模式大体可以分为三种:
群攻、单体、随机
因为星宿和渡劫boss的特殊性,随机伤害的符灵其实并不吃香,虽然他们大都不弱,从伤害系数来算是很强的,但是无法锁定目标导致在打boss的时候很容易出现无效攻击,这使他们一直处在一个很尴尬的情况
其中以九尾为代表,九尾妖狐到底好不好用这个问题?我上次还有点难以回答,毕竟有人说他是打后期大boss的,但这次看到玉兔后我沉默了,贪七我上次测试也用他打过(命中51%),说实话伤害并不稳定,本身持续伤害作为减益效果就是可抵抗的,就算天劫之后基本能挂上三段,平均也就四五段持续伤害了,运气不好三段也经常,九尾的基础伤害系数是60*9,540%倒是不低,但是分摊到三个目标仅180%,叠毒的效果又相当吃命中,最后能打出的伤害并不乐观。
反观玉兔,单体130*4,520%的稳定单体伤害,天劫暴击后100%的持续伤害效果,只要有好点的暴击星宿稳定四段持续伤害,毕竟这个游戏70%就相当于满暴了,后期九尾想要在伤害上超过玉兔就得多出的一段持续伤害>玉兔340%的暴击攻击,老实说这太难了,毕竟玉兔真的是一个输出型的符灵,而九尾主要看命中。
当然如果是单个目标(比如妖鱼),用九尾肯定是很舒服的,同理灞波儿奔和夜莺四棱镜这类也是一样的,可以练,毕竟主要只是不适合星宿和渡劫的机制。
14.召唤
按说没什么好说的,不过参加同心召唤和概率提升召唤是不会消耗自己的福运次数的,换言之,你的福运加成对概率提升召唤不起作用。
15.技能
符灵除了本身的基础属性和伤害系数之外想要变强还是要提升技能的,这个游戏的黑蛋分为两种,一种是中级禄星,仅可提升极品以下品级符灵技能,一种是高级禄星,可以提升任意符灵技能,获得方法除了活动奖励外主要来源是斗妖场兑换,5000斗妖币一个高级禄星(单周上限2000),中级禄星不推荐用斗妖币兑换,有需求可以用八卦币兑换,毕竟大多数常用极品符灵都可以通过云游获得。
※划重点:这个游戏的技能不能反喂,把一个满技能的符灵喂给未升技能的同种符灵只会得到一个升了一级技能的该符灵
所以抽到新的三星符灵请注意一下别喂升过技能的二星。
17.战斗
回合制不用多说,速度永远是很重要的,记得注意人妖界转换和各种战斗效果。
我主要说一下局内战斗的设置,每种战斗模式外面都有阵容锁定,云游副本是在进入副本后,星宿和渡劫模式左上角有个策略,可以调整boss战攻击顺序,组队时只有房主能进行调整(这个组队调完也总乱打感觉有bug),十连的时候左上角会有个阵容锁,锁定后战斗就不用点准备了,值得一提的是这个游戏最高战斗倍速是三倍,别惯性思维了哦。
18.酒杯
转换效率为20%
经验每日仅可提取一次,存储上限50000,所以别太急着提取
1500绢帛升级酒杯从长远来看是很有意义的,不过这次测试太短了就算了
16.集市
经验加成视肝度自行购买,不能叠加所以千万别一起买,一天不开会过期的
渡劫加成>渡劫礼包,一个小时有体力多刷一会一定比礼包划算
因为是以终测版本为准的,所以有这么一说,很怀疑是此次测试时间太短额外加进来的加成(上次一个多月的测试并没有一个小时的经验和渡劫加成)
不论任何一种兑换,普通星耀>寿星,获得寿星的方式太多了,经验提取也只会给寿星,一万经验对于25级的符灵都是杯水车薪,当然关键还是在于寿星不能修炼
普通星耀兑换价是寿星的一半,脸好一点开出蓝卡和三星就是血赚,而且n卡才是真狗粮,不想最后只能拿蓝卡当狗粮还是请多弄一点普通星耀吧
19.局内设置
开局后不久可以选择滤镜,滤镜对所有场景建模生效,不同滤镜存在色差,不满意可以在头像-画面-滤镜里进行更换,原图和最后一个滤镜色差还是很大的。
20.玩法
庙会得分5500以后都可以获得三个碎片,有没有金色主要是看运气,和分数应该没有什么关系
百妖图输了也有可能获得星耀,赢了主要是经验金币绢帛多一点,每周只要参加都会有礼盒
关于七日应龙只能说不难,七天里三四天有时间就不怕拿不到。
拿到应龙之前送的符灵猫将军日游巡山鬼敖因都可以用,猫将军用到五星就可以等着给应龙升六了,有拉条先渡劫拉条,阵容根据需要,只要输出够能过得了本都是好阵容,我个人推荐双辅双群一单体的阵容,具体怎么看伤害输出对比伤害系数和基础攻击就可以了。