五、游戏未来的发展方向
作为一个两年的魔灵召唤玩家,此处可以打上马赛克。 我并不想说阴阳师模仿了谁谁谁,我只认为他们属于同类型的游戏。 毕竟阴阳师借鉴了别人的优点,结合自身的创新,成为了“集大成者”。 我认为还是高分数的作品。(同类游戏可以参考我叫MT、魔灵召唤、迷你西游等等等)
而对于阴阳师未来的发展方向,在这我可以大胆预言几句:
1、多元化。
目前大家不要觉得肝一个6星很累,以后会越来越轻松的,这个是必然。以后大家每个号上,都会有几个SSR,大量SR,和全部R。这也是必然。
阴阳师60级满级也只是时间问题。
以后大家的精力更多的是研究多种斗鸡组合和相互的克制关系。
关于“肝”,以后也会有“肝”的内容,但会比现在少。肝度会降低。
所以,大家不用担心鸟姐上了6星完了砍了咋办,首先说了,几乎绝对不会砍鸟。而且以后等级起来了,肝一个6星的难度会更低,不用担心一个鸟姐用一辈子。毕竟阴阳师这才玩了几个月嘛,瞎操心
2、 大型副本
这个也是必然。 如果游戏最后的核心是斗鸡,那这个游戏基本可以gameover了。
很多式神完全不适合斗鸡,所以,后期为了加强玩家黏性,丰富内容。。。。好吧,其实就是为了让玩家多肝几套御魂和式神, 必然会开发大型PVE副本。参考我叫MT的公会副本。
主要目的是激活大量无法在斗鸡中上场的式神,针对性设置多个类型的大型副本BOSS,逼玩家去练特定的式神用来开荒。
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