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诛仙手游焚香技能分析及实战测试

时间:2017-03-27 10:19:51  来源:友邦游戏直播下载网  作者:空白

5、天守阵法

读条3.6秒释放技能,读条时移动或者被控制技能命中,将取消技能,技能不进入冷却。技能的伤害减免分成两部分,先计算4%伤害减免,不会消耗真气,然后再计算50%的伤害减免,减免的伤害换成真气消耗,测试满级消耗比例大概是40:3。比如不开天守时,造成的伤害假设是833点,则使用天守后,先算4%伤害减免,则大概是800点,然后再算50%的伤害减免,将造成400点,另外400点将换成真气消耗,就是30点。以30W真气来算的话,大概能抵消160W伤害,也就是说,使用此技能,就相当于一个持续10秒160W血的盾,盾分摊给队友。真气消耗是按伤害来算,如果伤害少,真气消耗就少,如果不受伤害,真气就没有消耗。(伤害减免计算方式只是个人的猜测,因为伤害有波动,很难具体计算。上面的只是举个计算真气消耗比例的例子,并非是正确的,而且只测试过单人,群体具体情况还没测试,实际上不同等级的天守真气消耗比例也不同,也可能有其他的影响因素,具体情况留给玩家去测试。)

天书焚天:

伐魂:给自身和队友防御提升5%;劫海:冷却降低5秒。

天书八凶:

伐魂:给自身和队友防御提升5%;劫海:冷却降低5秒;玄山:提高12%真气上限同时回复对应真气。

分析:

焚香辅助神技之一,群体减伤,比例非常高,缺点是施法很慢,容易被打断。副本不太好用这个技能,因为很多BOSS的技能比天守释放快,所以天守要提前预判释放,而且掉真气非常快,还好天书能回复部分真气。如果以我猜测的算法,真气高的一次天守也就能挡200W血左右,在副本中BOSS的一轮爆发就远不止这点伤害,比如镇魔魔化兽神的伤害圈,玄冥BOSS的残血爆发等等,遇上这些,你就会发现你的真气一瞬间就没了,然而还是阻止不了队友的死亡,所以天守没法频繁使用,不过玄冥NPC的真气回复倒是对焚香很有用,如果有法宝羽翅那就更好了。PK中效果很不错,但同样有限制,施法慢导致容易被打断,所以一般开局只使用一次,如果想再使用,得配合控制技能,注意站位,很麻烦,一旦被打断,虽然可以重新再施放,但非常浪费时间。

6、玄阳火典

施法动画比较慢,大概1.5秒左右。

天书玉册:

无邪:目标攻击降低6%;火道:伤害提升100%;垂辉:目标伤害降低10%。

天书八凶:

苦咒:躲闪提升120%;火道:伤害提升100%。

分析:

焚香辅助神技之一,伤害也不错,尤其天书加成最高200%伤害。驱散效果是合欢旧梦的升级版,稳定驱散两个随机属性增益效果,测试过天音的因果和大梵,都能驱散(新法宝冰刺同样能驱散。合理来说,大梵这类大招是不能被驱散的,因为在很早前的版本测试过合欢的旧梦,是没法驱散天音的大梵和鬼王的冥王,现在的情况不知道是BUG,还是故意削弱天音)。有天书加成下,能够减少目标防御,攻击,躲闪,还能提高自身躲闪,非常强的减益状态。一般输出用该技能作为先手,可以将其他技能伤害最大化。

7、缚足锁魂

快速释放,眩晕命中则可以拖动对方移动,同时可以释放其他技能,链子不会因为距离拉开而中断,也不会因自己被控制而中断。测试过副本BOSS,大部分可以眩晕的BOSS可以直接拉动,部分BOSS不可移动,可以拉凶。

天书焚天、玉册、八凶:

贯日:附加5%攻击,造成120%伤害。

分析:

满级5秒的控制时间非常久,虽然是近身释放,但释放快,可用作先手,搭配其他技能,非常好用。至于天书的加成只是加了点伤害,不是很重要。

8、涅槃重生

快速释放,然后读条4秒,4秒内免疫所有伤害和控制。读条过程中不能释放其他技能,移动则取消技能效果。

天书焚天、玉册、八凶:

无道:额外免疫3个属性减益效果;罔顾:真气损耗降低2%(不能修习2个)。

分析:

焚香的最强防御技能,释放后,在4秒内,不管多少伤害和控制,全部免疫,十分变态,还可以回复气血。而且天书还额外免疫属性减益效果,比如减攻击,减防御这些效果。在测试时,试过免疫4个控制技能。天书罔顾不能修习两个,能理解,但关键该技能是前置技能,下面的被动就点不了了,不知道是BUG还是故意这样设置。这个技能在PK时如果利用的好,能够抵挡大量伤害和控制,然后反打一套,在副本中也可以躲BOSS的技能,非常实用。

9、南巫天火

技能释放类似青云的神雷,释放比神雷快,范围比神雷小很多,不过可以移动,但不能同时释放其它技能,自己不能中断施法,被控制技能命中将打断技能。这个技能冷却也非常短,可以频繁使用。

天书焚天:

燃釜:每击伤害提升8%;炎山:有25%几率附加灼烧效果,每秒30%伤害,持续3秒;万炬:伤害提升10%;销焰:减免15%伤害。

分析:

群体伤害还是很不错,可以移动也非常灵活,但缺点也很明显,不能自己取消技能,PK时一旦被人定身,将任人宰割,所以该技能不适合PK,适合副本日常。实际测试过,天火每击的伤害比业火杀高一点而已,但两个技能一起释放,再触发灼烧效果,伤害非常高。

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