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炉石传说针对环境蓝龙贼卡组 高强度上传说

时间:2016-09-17 14:18:42  来源:友邦游戏直播下载网  作者:圈圈

整体思路

这套卡组算是一个节奏卡组,因为没有1-2费生物,所以一般先是解场阶段,在4费回合开始进行解场战场阶段,在5费回合开始解场战场并过牌,最后依靠场上随从的伤害以及法术伤害击败对手取得胜利。

特殊胜利方式:1)3费或4费做了一个很大的饭,对手无解,取得胜利,2)巴内斯拉出了大蓝龙,对手无解,较早爆发(几率极低)。

职业对阵

1.萨满(7-3):萨满是现在天梯中最多的职业,不过现在大脸萨占比已经比较少了(今天我从5级打到1级来看),这对我们的卡组是个好消息,我们对阵打脸萨应该是小劣势的,但对阵非打脸萨是优势的,一般输给萨满的局主要有以下几个原因:

1)对面海象人图腾师发挥过好,一般出一个非基础图腾还可以控制住场面,如果出两个尤其是234,对面不卡手的情况下基本是gg,这也是没办法的,属于对面运气过佳。

2)对面武器过多而自己没有哈里森,萨满如果在我们场攻提不起来的情况下有多个武器(比如先一个有法强的石爪,之后还1个毁灭锤)直接砍脸也是我们失利的主要原因,但如果我们有哈里森一般可以直接拿下,吃掉一个毁灭锤基本提前取得了胜利,而如果萨满一场只出一个武器或者2个武器但一直没有法强我们是可以接受的。

除此之外我们只要本着解场站场的思路打,一般可以取得游戏胜利,需要注意的是萨满是没有奶的,所以我们在手里伤害够或者将要够得时候可以抢脸通过combo直接取胜的,不要犯解场强迫症。

从我赢萨满的对局来看,一般我有哈里森的局都赢了,只要随便吃个武器就能拉开牌差取得胜利。

2.猎人(8-2):先说猎人的优势从而分析为什么我们有较高胜率:

猎人优势1:按费拍怪早期抢到血量,这在对阵一些后期职业容易出现,123费都有怪出导致在5费前对手已损失10点血甚至更多而且无场面,这个优势对阵我们是很难出现的,英雄技能、背刺、军七、伺机待发配合法术都能使我们快速返场,使我们成为站场方、而猎人成为解场方;

猎人优势2:超模随从牌,主要是驯兽师和狮子,因为猎人无法站场所以驯兽师的配合很难打出,而狮子我们有闷棍应对,一般狮子被闷棍了也会直接导致猎人崩盘,有时没有闷棍对面的狮子也很难打脸,因为我们场上有很多必须要解的牌,如加基森、大帝,而狮子只有1次攻击频率,所以并无较大优势;

猎人优势3:超高法术伤害,打猎人经常会出现我们在手牌场面都优势的情况下血量濒危,饮恨失败,这是没有爆发卡组的痛,如防战打猎人有时就会出现这种情况,但我们有比他更高的爆发,如果猎人贪心对着打脸很容易成为失败方;

综上,我们打猎人有巨大优势,在不卡手的情况下很容易取得胜利。

3.龙战(5-5):龙战现在环境里比较少了,很多还是后期龙战(听说能吃萨满),打龙战如果对手没有太胡的话也是优势的,有时候没有军七的时候比较怕对手的2费生物,在前期如果就失去较多血量的话会比较难打,如果前期解场顺利有较高血量,我们还是有小优势的,因为碰到的比较少所以这里不多说。

4.火妖法(5-5):火妖法现在也不多了,我好像就碰到了3个还有2个是已经传说的,打火妖法前期能顺利解光对面的生物,在4或者5费开始站场就比较有优势了,因此确定了对手是那种较快的火妖法只要拼命解场就可以了,当然现在有的是后期的带麦迪文什么的,那种如果你拼命解场后续牌跟不上就尴尬了。

5.其他较慢卡组:现在天梯除了上面几套速度较快或抢脸较快的卡组其他卡组就都比较慢了,对战这些卡组我们是很好打的,总玩奇迹贼或者蓝龙贼玩家应该也知道,这种职业可以考虑otk的,尤其是牧师,牧师现在有了鸡腿一回合可以加较多血,但上限毕竟只有30,所以我们过牌一套秒杀就可以了,一般蓝龙配4个法术就可以了,也不是很难集齐。

单卡替换

卡组每张牌其实都很重要,没有废牌,感觉想上传说缺一不可,但如果确实缺少某张牌可以说下勉强替换的牌:

1.哈里森,现在一张限制武器的牌在天梯是非常重要的,战士、萨满、圣骑都通过武器赚取很大节奏,但小软的缺点是不能过牌,因此效果比哈里森是差很多的,勉强可以替代吧;

2.巴内斯,巴内斯其实作用不明确,可以说增加了一点卡组运气和4费生物吧,所以如果没有巴内斯可以换个4费生物,像紫罗兰;

3.血法师,血法既能过牌又能加法强也是很实用的牌,如果没有感觉222狗头相对于战利品会好些;

4.范克里夫,任务达人和他差不多,但没他成长的快,当然任务达人也有他的好处,如被巴内斯拉出来或者分次成长。

 

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