炉石传说大蓝龙奇迹贼卡组 盗贼卡组分享
时间:2016-08-06 09:26:10 来源:友邦游戏直播下载网 作者:圈圈对阵萨满
无论中速萨和打脸萨我认为对贼的压力是相同的,所以归为一类。
这个对局应该说是除了打脸战之外最难打的对局。
即使成功解掉了萨满前期的超模怪,一把锤子和法术直伤也足够把最弱的盗贼打死。
起手留除了毒刃以外所有的单解牌。
后手可留大范,4费怪在有至少2张解的情况下留紫罗兰。
打萨满我们需要尽早站场打伤害,并且期望萨满抓不到锤子。
很难赢的对局,但庆幸的是萨满最近似乎被茫茫多的战士术士打没了,比赛中我也没有遇到。
胜率二~三成。
至于以先祖之魂和aoe为核心的萨满并不能对我们产生任何威胁,站不住怪就刷牌攒伤害好了。
对阵德鲁伊
胡了几乎无敌的一个职业,在这个对局中先手站场非常关键。
起手可留4费怪、伺机待发、刺骨、大背刺(先手有刺骨的情况可以留背刺)。
背刺和军7如果都有可以一起留,单留一个的意义很小,很少有德会2费跳出一个32给我们解的。
在对方有场的情况下,如果单回合内只能选择下怪或解场的情况建议下怪(鹿盔除外),把伤害打光用来解场的话我们就只能期待傻龙真的犯傻了。
重点是被胡死了不要影响心态就好!
胜率基本五五开。
对阵中速猎
传统的优势对局。
在当前版本,猎人失去了强力的2费随从加入8费的3宝,在我看来这个对阵的差距更大了。
老虎会对贼有一定压制性,但是现在带的人越来越少了(还有沙驼)。
在有怪战场的情况下,闷棍交给433也是一种极好的选择,没有必要一定留给狮子。
处理好2、3费对方的生物,等到狮子和三宝的回合猎人也只能解场了。
中期开始注意自身血量不被斩杀就好,很小概率会被抢死。
七成胜率。
对阵火妖法在这里就不多说了,胡了抢血抢节奏能力过强,前期尽量解场不被打死找机会反击吧……
比赛中很少出现的牧、骑这里就不写了——优势比天大的对局——冷血隐藏的贼他们还有一战之力,蓝龙贼能一波打30以上伤害的他们真的打不了!
盗贼内战很少打到过,打传统奇迹贼劣势还是挺大的,这也是我在版本初期就组了蓝龙贼但没有一直打的原因。
曾经满天梯的奇迹贼这套牌很难赢,不过同行的话我们也可以加入他们。
关于盗贼卡组的几个选择
1.毒心者
刚开版本毫不犹豫的合了一张金的,慢慢换出了卡组……
节奏太慢了不适合现在的盗贼,这套牌中除了打2其他牌的效果也不会太好。
2.大地环
我的理解是这样的,3费怪我们更需要军7。
话说3点血,我们也没墙,多3血有用吗?
3.群体背刺
打动物园的利器,偶尔打德鲁伊可以起到作用,或许还有萨满?
动物园较少的环境可以考虑换第2张大背刺吧。
4.傻龙
不喜欢带的一张卡。
这套牌没有任何一点多余的生命值,30血在现在的环境中很难以苟活到10费靠傻龙翻盘的方式赢得一场比赛,并且大多数情况加基森已经把牌库要抽空了,我们以一个低血量、少牌库的姿态上傻龙么?
我相信有加基森的情况下没有盗贼处理不掉的场面。
况且以后这张卡有可能被Ban呢?
盗贼是一个4~7费回合爆发力超强的卡组,这几回合的节奏会影响整场局势。
其实盗贼并不弱,只是现在很少有人喜欢这种烧脑、容易打错、永远在走钢丝的职业,所以用在比赛中出奇制胜也不失为一项选择。