炉石传说标准模式高玩卡组思路分析
时间:2016-05-05 10:55:44 来源:友邦游戏直播下载网 作者:圈圈【四费】
环境更替后,最大的变化在四费之前,直到四费,之前在上文已经讲过,我们再来看看四费。上一个环境的四费是收割机的天下,而这个万精油退去以后,各职业都获得了4费的新卡,猎人获得了野兽版的收割机,虽然稳定掉2个野兽好评,但是3攻和4攻真的是天差地别,收割机如果在,4攻打击范围从3费覆盖到5费,下到343上到碧蓝幼龙全部白吃还剩个2费儿子,恶狼完全做不到这点,同理的还有死亡之咬,第一刀稳定砍个四血,第二刀砍个五血,打击面可以覆盖到大多数6费随从,少了这两个4血收割利器,上面说的4血生物才敢如此嚣张。
而4费另一个变化是动物园出大哥的关键回合,以往恶魔园4费拍空灵,5费才能拉出大哥,前期除非铺得非常顺利,否则4费海巨人也下不来,下来还有可能面临王牌一枪,而现在的动物园3费下个5血大屁股夜色镇议员,在术士强势的前期要让这个大屁股站一回合是非常容易的,进入4费直接4个触手一放,铺场也完成了,大哥也做出来了,其实术士的这一波甚至比萨满的477还强。
最后当然要说一下人人喊打的477,以我的理解,477的强在于他给你的无形压力,正因为你知道477强,所以你不得不在构筑的时候的考虑满编灭,带致命射击,带城管,当你和萨满队长的时候你的起手一定会去找这些牌,因为你知道不论什么形态的萨满都会带477,而解不掉你就可能崩,这个和当年的砰砰一样,你知道谁都会带砰砰,所以你一定会带王牌,而当你做到这些准备以后,你是可以从容应对477的,然而为了这个sha diao的477,你的构筑变了,这让你在对战其他职业的时候增加了卡手的几率,让你在对战某些职业的时候胜率因为这部分针对卡而降低了,举个例子:牧师现在大多都带满灭,而只带一张埋葬甚至不带了,那么当你排到防战的时候,埋葬比灭是不是要好很多?同理,猎人排到了动物园,致命射击和冰冻陷阱是不是很太好用呢?
【四攻】
除了4血生物,4攻生物的重要性也提高了,以前反正都要带收割机,不会有这种对4攻生物的依赖感,现在再回头来看,除了4攻和解4血,还有缩小退了,大型4攻生物的春天也来了,牧师内战能环一个自己的剑圣简直可以把对面打哭,现在你的伊瑟拉再也不怕被缩小拐走或者缩小痛了。
总结一下:感觉环境稳定以后动物园会很强啊。因为构筑和留牌不受477影响,又有了4费天胡的一波,王牌没了,还可以放心的用一个回合的全部费用拍下海巨人。