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超级英雄手游是一款以奥特曼作为英雄和怪兽的大乱斗手游,玩法和端游有很大的区别,当然我很肯定的说手游比端游更加有意思。
第一个和端游完全不一样的是游戏内的技能和技能指示器。现在很多手游的解锁技能的按钮很大,就像王者荣耀一样,在王者里使用一个位置,点击技能可以直接使用。
而超级英雄手游的英雄技能和技能就很简单了,有一个很明显的指示器,就像是个提示框,通过一些技巧可以查看英雄的技能信息,在超级英雄手游中技能图标的地方是一个简化版的,有的英雄技能的图标太小,我们完全可以先从英雄的技能图标处寻找图标,再加上那个技能图标,直接按就行。
还有个细节是目前手游的自动普攻和技能之间的衔接。
首先超级英雄手游在技能上的选择更加复杂,不知道大家有没有发现一个规律,是各个技能的选择上面都会有专属的按键,举个例子,达摩的大招是直接点击大招,如果你想要取消大招的释放,你可以点击大招的同时取消大招的施法,在游戏中就有一个很好的表现,那是我们可以利用这样的机制,在游戏中取消大招的施法,直接取消大招的被动。
说在手机端英雄联盟的手游中,一定要合理利用这个机制。
最后是皮肤界面,官方其实在这些方面也是做了优化,在手游当中,玩家们就会发现皮肤界面要比端游显得好看。
他并不是一个热门皮肤,玩家们还是喜欢在游戏当中通过一些简单的皮肤来展现。
如果我们在这个界面进行玩游戏的话,我们只需要使用一个技能,点击一技能,再点击二技能,再点击一技能,就可以直接进入技能的展示界面,说大家在玩游戏的时候,不要觉得皮肤比较炫酷就直接上手,先看一下这个英雄的基本技能介绍,它的技能机制是什么样子的。
就像讲兰博,他的三个技能的特点。
这三个技能的特点也和我们平时在游戏当中所看到的技能有一定的区别。
第一个技能,那是一技能,一技能是他的主要输出手段。
大家想一下这个技能的特效是如何的,你能够看到他的技能在地面释放的时候,当周围的敌人被击中以后,他都会马上会被兰博一技能的强化攻击给击杀,他的二技能命中率很高。
但我个人来说,兰博的大招释放的时候,这个大招的施法动作非常小,你也能够看出来这个兰博的大招有没有出彩,这个大招也不是说放完就可以用的。
如果大招的命中率不高,我也建议你在兰博的大招释放之后立马释放一技能,一技能是最容易打出两段伤害的技能。
大招的伤害系数并不高,但你会发现他只要一技能命中敌人以后,第二段伤害就会被大幅度衰减,第一段伤害,这个伤害是不是打在敌人身上,就体现不出来。
在打团的时候,如果兰博的大招已经命中敌人,他又处于一个持续伤害状态,你还有第二次,第三次伤害。
这个时候你只需要再释放一技能,就可以打敌人一个措手不及。
第二个被动技能,兰博的大招,他的大招在命中敌人之后,会持续获得一个护盾,如果它的护盾还没有消失,他就会处于一个持续伤害状态。
之兰博的大招不可以在墙里面释放,是兰博的大招释放距离很远,它释放大招,你在释放期间,是可以免疫任何伤害的。
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